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R ダンタリオン 基本情報 名前 ダンタリオン 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 タイプ 狂言者 タイプ ソロモン ATK 70 DEF 80 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 魔幻公爵 自身が敵ユニットを攻撃したとき、対象の敵ユニットの精神力を一定時間下げ、自身の攻撃力を一定時間上げる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 血晶武装 〇 DATA・フレーバーテキスト No Test 021 イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト あぁ はいはい なかなか良い好奇心をお持ちのようだ
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CHANGE 当ページではCHANGEというシステムについての説明、CHANGEを使用できる使い魔のリストを載せています。 リストのアビリティ効果説明は簡略化しているので、アビリティ詳細については別ページを参照にしてください。 CHANGEについて CHANGEを使用できる使い魔 CHANGEについて CHANGEとは Ver3.3より実装された新システム。 「CHANGE」は最終段階まで覚醒を済ませた使い魔がマナを消費することによって、 自身の所持するアビリティを切り替えることが出来るシステムです。 操作 「CHANGE」の仕方は、アーツやトランスと同じように緑ボタンを押す事により発動します。 発動中はアーツのように画面右側に小さなカットインが入ります。 アーツやトランスとは異なり、カットイン中の硬直は、ほぼ無いようです。 以前はCHANGEの発動に10マナが必要であったものの、Ver3.513システム修正によりマナを消費なしで発動可能となりました。 解説 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 例として、魔種の〔URグレモリー〕は超覚醒時にアビリティ「カルマアクセル」が発動しますが、 マナを消費して「CHANGE」をすることによって、アビリティ「カルマアクセル」の代わりにアビリティ「魔蝶貴婦人」を発動させることが出来ます。 その後、再び「CHANGE」すると、アビリティ「魔蝶貴婦人」の代わりにアビリティ「カルマアクセル」を発動することが出来ます。 備考 また「CHANGE」をすることで、上図のように見た目も変化します。 公式によると、アビリティや形態を見分けるために、通常形態を「白」、別形態を「黒」と呼称しているようです。 以下に〔URグレモリー〕のプレイ動画を掲載しますので、ご参照ください。 + 参考用動画 閉じる 『ロード オブ ヴァーミリオンIII Chain-Gene』グレモリープレイ動画 【参照】「LORD of VERMILION III 特設サイト「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」」より CHANGEを使用できる使い魔 ※キルアップ系を除き、アビリティ込み最大のステータスを記載。 種族 名前 CHANGE 召喚コスト ATK DEF JOB アーツ名 効果 人獣 豹子頭林冲 【白】 50 220 190 ATK キルカルマA 攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。 【黒】 50 260 260 ATK 爪牙・天雄星 カルマ一つにつき攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを3体撃破するたびに、カルマを1つ失う。 人獣 ステラ 【白】 50 230 210 DEF フレンドチェインW 戦場に自ユニットのソエルがいると、自身とソエルのATKとDEFが上がる。 【黒】 50 190 170 DEF フレンドリジェネチェイン 戦場に自ユニットのソエルがいるとき、一定時間自身が敵ユニットを攻撃せず、かつダメージを受けないでいると、一定時間毎に自身とソエルのHPが回復する。 人獣 キング・アーサー 【白】 80 220 190 ATK スマッシュカルマS 自身がダッシュアタックを当てたときカルマを得る。さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がり、自身の移動速度が一定時間上がる。 【黒】 80 220 190 ATK エクスカリバー カルマの所持数に応じて攻撃力が上がり、同時に攻撃できる敵ユニットの数が増える。ただし、一定時間ごとにカルマを失う。 人獣 トロイ 【白】 70 200 210 DEF トロイア・アロゴ 攻撃力が一定以上の敵ユニットから受けるダメージを一定量減らす。 【黒】 70 ??? 210 DEF オデュッセウス・ドリー 攻撃力が上がる。さらに、防御力が一定以下の敵ユニットに与えるダメージが上がる。 神族 ジークフリート 【白】 60 170 220 ATK ハイリジェネ 一定時間毎に自身のHPが回復する。 【黒】 60 260 220 ATK ニーベルング 攻撃力が上がる。ただし、一定時間毎にHPが減る。 神族 ヤマトタケル 【白】 80 220 210 DEF レンジアップ ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。 【黒】 80 260 250 DEF 神威・草薙 ATKとDEFが上がる。ただし、射程距離が短くなる。 神族 スプンタ・マンユ 【白】 70 210 210 DEF ハイクリティカルガード 防御力が上がる。さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。 【黒】 70 260 230 DEF クリティカルペインW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が受けるクリティカルのダメージが上がる。 神族 オズマ姫 【白】 50 180 180 DEF プリンセス・オブ・オズ 自身が戦場に出ている間、超覚醒している自ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 【黒】 50 ??? ??? DEF ソード・オブ・オズ 攻撃力・防御力・移動速度が上がり、敵ユニットを攻撃したとき、一定回数追加でダメージを与える。ただし、自身が戦場に出ている間、超覚醒していない自ユニットの攻撃力・防御力・移動速度が下がる。 魔種 グレモリー 【白】 50 180 190 MGC カルマアクセル 戦場にいる間、一定時間毎にカルマを得る。さらに、カルマの所持数に応じて移動速度が上がる。 【黒】 50 260 190 MGC 魔蝶貴婦人 カルマの所持数に応じて攻撃力と移動速度が上がる。ただし、一定時間毎にカルマを失う。 魔種 アルファレネゲイド 【白】 30 110 130 ATK ソウルスラッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がり、自身のHPを回復する。さらに、アームド[α]の生存時間を延長する。 【黒】 30 180 200 ATK アームド[α] 攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる間に一定時間が経過すると死滅する。 魔種 魔威太 【白】 50 180 180 ATK コンクエストカルマ 自身がアルカナストーンまたはマナタワーを一定量制圧するたびにカルマを得る。 【黒】 50 250 250 ATK カルマメルトT カルマの所持数に応じて攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、一定時間ごとにカルマを失う。 魔種 ポー&ヴィンクス 【白】 70 240 200 ATK [学べ、さもなくば去れ] 攻撃力と移動速度が上がり、攻撃後の硬直時間が短くなる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのHPを一定時間徐々に減らす。 【黒】 70 200 ??? ATK [地獄は地獄を呼ぶ] 防御力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、HPを一定時間徐々に減らす。ただし、自身の攻撃間隔が長くなる。 海種 ニライカナイ 【白】 80 250 250 MGC バトルアップT 自身の行動指示がバトルの場合、ATK・DEF・移動速度が上がる。 【黒】 80 220 220 MGC リターンアップS 自身の行動指示が帰還か駐留の場合、移動速度が上がる。 海種 ガルグイユ 【白】 60 200 190 ATK キルアップD 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のDEFが上がる。 【黒】 60 200 190 ATK キルアップA 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のATKが上がる。 海種 コノハナチルヒメ 【白】 50 210 170 ATK 桃花散華 攻撃力が上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 【黒】 50 190 210 ATK 枝垂れ桜花 防御力が上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。 海種 ツバーン 【白】 80 220 ??? ATK モード・エンディミオン 防御力が上がる。さらに、移動速度が上がり、このアビリティ以外の移動速度変化の効果を受けなくなる。 【黒】 80 ??? 200 ATK モード・ハイペリオン 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット複数体にダメージを与える。ただし、自身の移動速度が下がる。 不死 アポピス 【白】 70 190 190 DEF 闇の悪蛇 移動速度が上がる。ただし、ATKとDEFが下がる。 【黒】 70 260 260 DEF 暗黒の太陽 ATKとDEFが上がる。ただし、移動速度が下がる。 不死 ゲオル・ガラム 【白】 60 200 200 MGC ヘイスト 自身の攻撃間隔が短くなる。 【黒】 60 260 200 MGC 魔魂砲 ATKが上がり、射程が延びる。ただし、攻撃間隔が長くなりスマッシュアタックとシュータースタイルへの変更ができなくなる。 不死 武神ラーヴァナ 【白】 80 220 230 DEF 受け流し 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身が受けるダメージを一定量減らし、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。 【黒】 80 240 200 DEF 武の極み 攻撃力と移動速度が上がる。さらに、攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに、同時に攻撃する。ただし、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が下がる。 不死 ジョン・アターソン 【白】 50 170 260 MGC ルクサリアの囁き 防御力と移動速度が上がる。ただし、戦場に出ている間、攻撃力が徐々に下がる。このペナルティは自身がチェンジするまで持続する。 【黒】 50 250 190 MGC ザ・リッパー 攻撃力と移動速度が上がる。ただし、戦場に出ている間、防御力が徐々に下がる。このペナルティは自身がチェンジするまで持続する。 不死 源頼朝 【白】 90 210 ??? MGC 聖威大将軍 防御力が上がる。さらに、自身が一定回数攻撃を受けるたびにカルマを得る。 【黒】 90 210 200 MGC 鎌倉大権現 カルマを所持していると、攻撃力と防御力が上がり、ファイタースタイル時に一定距離まで攻撃が貫通する。ただし、一定時間ごとにカルマを失う。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルカナ持ちはアルタイルはどうでしょうか? リッチやヴァンパイアロードの特殊ゲージを増やせますし -- (名無しさん) 2008-08-29 17 42 21 アルビオン→ギリメーカラ -- (名無しさん) 2008-10-16 15 07 13 3速シールド持ちにハーピーを忘れてもらっちゃ困る 10コストだし、相手の号令を打ち消せるのは強い あと、コカトリスの石化ガスは施設を襲撃する際に役立つ -- (名無しさん) 2008-10-17 00 52 56 ハーピーの「超獣を採用する枠が〜」ってあるけど、プレイヤーと違う種族の場合は数に関係なく補正入んないんだから問題無いだろ? -- (名無しさん) 2008-10-24 19 52 16 バンロー、ニーズ、愛染、デネブ、主撃 で全く見えねえよデッキ 使った結果魔種に溶かされるは機甲に制圧で負けるはされたが海神死の持久系には中々良かった 何よりクソ楽しかったw -- (名無しさん) 2008-12-30 00 50 45 インビジ中って相手の効果範囲にいたら対象数でるの? 出るって人と出ないって人がいる… -- (名無しさん) 2009-01-02 17 25 48 数出るよ。 それで索敵してOKを打ち抜く人や追跡し続ける人もいる。 -- (名無しさん) 2009-01-04 10 23 50 ヴァンロ、アルタ、ドワ、オーガ、サキュ、メデュ、主光か撃 地味に勝ててる ような気がする -- (名無しさん) 2009-01-28 04 01 49 報告 インビジに新セラフ掛けた所 パニックとは表示されたもののインビジは解除されなかった 同様におそらく新アルビオンも解除不能だと思われる -- (名無しさん) 2009-01-28 16 08 41 最後の1個でにらみ合いになることがよくあるんで、シペを入れてみた。 コカトリス、カトブレパスと組ませるとすごくいい感じ。 まぁ、アルカナ2体が10コスになるのは問題だけど。 カペラやらアルタイル入れようにも闇すぎて困る。 -- (名無しさん) 2009-02-17 02 54 49 ↑ アルカナで戦闘しなければOK 40コスでしっかりと戦闘できるPTにしたほうが安定すると思う -- (名無しさん) 2009-02-24 23 16 54 生贄の祭典のリプレイ見てましたが、アルカナロードの肉ボタンが愛染の新藤景を倒してましたね。 確か、 Vロード バグベア スライム マーメイド ドワーフ カペラ だったと思います。うろ覚えですが多分合ってると思う。 -- (名無しさん) 2009-03-08 15 00 26 ↑ 残りはマイコニドな。しかし随分偏ってるな。主も光だろ? -- (名無しさん) 2009-03-08 21 28 24 一応報告 パラダイムシフトでも透明は解除されませんでした。 特殊技の欄に「移動行動以外をした場合」と書いてあるので、 予想ですが、ダメージや弱体で解除されることから、 透明状態が解除されるのは使い魔やプレイヤーに 何らかのパラメータ変動が起こった場合だと考えられます。 (アヌビスやリッチなどのスピード変動は未検証なので不明) -- (名無しさん) 2009-03-08 22 05 45 ↑の者です。 アヌビスの重力増強で透明解除を確認しました。 これにより速度低下でのパラメータ変動でも解除されることになります。 この場合「ハーメルンの笛」では解除されないことになりますが確定ではないです。 確認次第書き込みます。 -- (名無しさん) 2009-03-09 23 19 35 被ダメージ全般(ピンダメ・範囲ダメ・OK)がパラメータ変動とみなされるとしたら、 ダメージ床を踏んだだけでも解除されるってことかな? -- (名無しさん) 2009-03-10 17 20 02 今更ですが、【】アルビオンで解除されませんでした。 ↑ スピードアップもパラメータ変動だから、仮に床の効果でインビジ切れるとしたら加速床でもアウトなはず。 でも、リプレイで見た限り加速床は大丈夫だったような気がします。記憶違いだったらごめんなさい。 だからダメージ床も大丈夫なのでは。仮説だから要検証ですが。 -- (名無しさん) 2009-03-10 22 15 06 ハーメルンで透明状態を解除することが出来ますよ。 -- (名無しさん) 2009-03-12 00 05 14 ハーメルンで解除できるならコカトリスや旧セラフでも解除できそうな。要検証ですね。 -- (名無しさん) 2009-03-12 09 42 24 自分の独断と偏見で若干大規模に改訂しました。 突っ込み等ありましたらお願いします。 変更内容 ・妨害持ちの欄追加 ・アルカナ破壊系の欄追加 ・デッキサンプルの追加 ・種族ボーナス等に関する記述を削除 ・テレポートチェンジ系削除 ・他、何か所か文章を改変 -- (名無しさん) 2009-03-12 15 35 09 ↑ 連投申し訳ないです。1点書き忘れました。 アルカナ、ヴァンパイアロード以外をキーカードから除外 -- (名無しさん) 2009-03-12 15 36 42 ダメージ床や加速床では解除はされないですよ。 アルカナロード使いですが、確認済みです。 -- (名無しさん) 2009-03-12 16 04 12 ↑↑↑↑↑ ハーメルンでは解除されませんよ -- (名無しさん) 2009-03-21 08 03 27 加速床は速度パラに影響があるわけではないからじゃないですか? -- (666) 2009-03-22 15 51 25 狂走陣など、加速系の特技で解除されます。 重力増強など、減速系の特技で解除されます。 ですから、加速もパラメータの変動と考えられます。 -- (名無しさん) 2009-03-22 22 22 12 舐め舐め -- (一撃必殺) 2009-04-16 03 27 26 なんかお前ら不毛だなwwwwww ハーメルンでインビジ解除とか言ってる奴は、多分たまたまインビジ効果時間が切れたか、ハーメルン効果中に引き寄せられながらどっかの施設踏んだかなんかだろ -- (名無しさん) 2009-04-16 07 46 09 舐めプレイに定評のある一撃必殺 -- (名無しさん) 2009-04-19 19 29 57 光両斧+Vロー+ドルイド+豆+スライム+アルカナ2やってるんだが 称10程度だけど今の所だいたい勝ってるよ。動きは想像できると思う。 だが、ドルイドはやばすぎるので確実に修正されると思うけどw -- (名無しさん) 2009-04-27 13 28 07 決定打にゲイター サクリファイスにヘルお勧め 両方入れてもアルカナ2 -- (名無しさん) 2009-05-01 16 58 30 今多く使われているアルカナロードのデッキわかる方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2009-08-24 13 19 12 Vロード、影騎士、ポンコツ、カペラ、ロリコン、豆、闇主とか? 10コス三枚は自信ないが -- (名無しさん) 2009-08-24 14 53 56 最近アルカナロードの数が半端ない気がw やっぱし、大会のお陰かねぇ? -- (名無しさん) 2009-09-01 13 07 40
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 統制機構の衛士で、階級は少尉。 弱小貴族の出身だが、ずば抜けた戦闘能力と術式適性を買われ、若くしてジン直属の部下となる。 冷静さを装っているが、実は人見知りで寂しがり屋な一面を持つ。 戦闘以外の能力は壊滅状態で、こと料理に関しては殺人的な腕前。 辺境の弱小貴族"ヴァーミリオン"家の出身。 ずば抜けた戦闘能力と術式適正を買われ、若くしてジン=キサラギ少佐の直属の部下として抜擢される。 二人は士官学校からの顔見知りだが、彼女はジンを非常に苦手としている。 今回下された任務が、彼女の運命を大きく変えることになる。
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SPカード当選情報はこちらに リンク更新はこちら SPカードリストリンク 第1弾~第12弾(SPカードについての詳細はこちら) 第13弾~第23弾 第24弾~ SPカードについて スクウェアエニックスメンバーズ との連動を行うことで入手できる期間限定の特殊なカードのこと。 カード表面のイラストはすべて新規書き下ろし。レアリティ欄に「SPECIAL」の表記あり。 イラストは既存カードに比べてスペースが大きめにとられており、元カードのレアリティと関係なくホログラム加工されている。 入手方法 公式サイトのヘルプ もご活用ください。 スクウェアエニックスメンバーズのLoVサイト でNESiCAカードを登録する。スクエニメンバーズに登録していない場合は メンバー登録 を行う。 登録が完了すると、SPカードロットの画面にてピローポイント(PP)をためることができるようになる。このポイントは「排出されたピローの枚数」つまりLoVをプレイして使い魔カードが排出されるたびに10PPづつ増えていく。(排出なしの台でプレイしてもPPは増えない。)排出の他、スクエニメンバーズの通販でLoV関連商品を買ったり、スクエニメンバーズ内での行事に参加した場合でもPPを支給してもらえることがある。 PP増加キャンペーンが行われる事があり、期間中PPが増える事もある。 PPがたまったらそれを規定数消費することでカード入手の応募を行える。SPカードロットより応募が可能。PCやスマートフォンなどから応募できる。 用意されている枚数には限りがあり、超過した場合は抽選となる。 期間限定である以上、募集期間が決められている。期間を過ぎると、新しいSPカードに切り替わる。一部の公式イベントにて来場者にプレゼントされる事もある。 当選の発表は賞品の発送によって代えられる。当選情報などを問い合わせることはできない。SPカード応募期間終了後、約3週間で応募時の住所に発送される。 カードリスト 第1弾 2013/10/30-2013/12/20SPプレイヤーカード ギデオン&アンジェラ SPプレイヤーカード ヒルダ&バルド SPプレイヤーカード アズーラ&イージア SPプレイヤーカード ジュリア&イスカル 第2弾 2013/11/27-2014/01/20SPプレイヤーカード スキピオ&ディード SPプレイヤーカード 黒曜&琥珀 SPプレイヤーカード アルス&ヴォルフ SPプレイヤーカード テレーゼ&テオ 第3弾 2013/12/25-2014/02/20SPポポ SPラー SPペルセポネ 第4弾 2014/01/29-2014/03/20SPサルーイン SPシェラハ SPデス 第5弾 2014/02/26-2014/04/20SPラケシス SPクロートー SPアトロポス 第6弾 2014/03/26-2014/05/20SP風神 SP雷神 第7弾 2014/04/30-2014/06/20SPキュベレー SPパーシヴァル 第8弾 2014/05/30-2014/07/20Ver3.1メインビジュアルポスターA Ver3.1メインビジュアルポスターB SPプリマグラフィ 紅蓮の軍焔 SPプリマグラフィ 牙の行軍 ~森の休息~ 第9弾 2014/06/25-2014/08/20SPアストレイア SPマリー・ルー 第10弾 2014/07/30-2014/09/20SPプリマグラフィ 刃匣【紅戦絵巻】 SPプリマグラフィ 聖櫃【至光神宴】 SPプリマグラフィ 魔檻【赤焔の雄魔】 SPプリマグラフィ 筥宮【流麗水神図】 SPプリマグラフィ 闇棺【死軍拳刃】 第11弾 2014/08/25-2014/10/20SPアテナ SPヴィーナス 第12弾 2014/09/29-2014/11/20SPミミララ・レイア SPプリマグラフィ SP運命神 SPプリマグラフィ SP風神・雷神 第1弾 2013/10/30-2013/12/20 SPプレイヤーカード ギデオン&アンジェラ SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード ギデオン&アンジェラ イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 JAEPO2013で配布された限定プレイヤーカードとは違ったデザインでSPカードとして登場。ポスターや遊び方ガイドで使用されているビジュアルが使われている。 SPプレイヤーカード ヒルダ&バルド SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード ヒルダ&バルド イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがヒルダとバルドのキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード アズーラ&イージア SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード アズーラ&イージア イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがアズーラとイージアのキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード ジュリア&イスカル SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード ジュリア&イスカル イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがジュリアとイスカルのキービジュアルでSPカードとして登場。 第2弾 2013/11/27-2014/01/20 SPプレイヤーカード スキピオ&ディード SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード スキピオ&ディード イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがスキピオとディードのキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード 黒曜&琥珀 SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード 黒曜&琥珀 イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードが黒曜と琥珀のキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード アルス&ヴォルフ SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード アルス&ヴォルフ イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがアルスとヴォルフのキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード テレーゼ&テオ SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード テレーゼ&テオ イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがテレーゼとテオのキービジュアルでSPカードとして登場。 第3弾 2013/12/25-2014/02/20 SPポポ SPNo 001 名前 SPポポ イラストレーター 佐藤好春 カード情報 ポポ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.20〔meter〕 ポポは思い切って家の裏庭から飛び出しました。そこは、小さな裏山の雑木林であったのだけど、ポポにとっては大冒険!「ここは、人間の絵本やテレビで見たあの秘境魔境の“じゃんぐる”なのかもしれないな!ボクは、この広い「家の外の世界」にいる、まだ見ぬ“大昔の兄弟”をぜったい見つけるんだ!!」ポポの胸はワクワクではちきれんばかりです。うふふ どう? やくどうかんあふれる文章なの!これならベストセラー間違いなしなの!あとでポポとあの子にも見せてあげるの!なんたって ハイセンスなこのわたしルールーさんのデビュー作なんだからなの! 体重 17.0〔kg〕 速度 補足不能 生息域 人里近く 夢 絵本のような大冒険 ともだち まちになかまがいたよ! SPラー SPNo 002 名前 SPラー イラストレーター カスカベアキラ カード情報 ラー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 全長 太陽なのでデカイのだ 「夜は羊に化けろというお前の進言 さすがはオシリスだフ~ワフワのモ~コモコで昨晩は よ~く眠れたぞ」「…恐れ入ります ラー様」「ハァ?はっきり言ってやんなさいよ オシリス!あんたみたいに眩しいのが光ってたら、誰も眠れな――」「…イシスは黙ってなさい ラー様、お気になさらずに」「んむ!さてオシリスよ 今朝は何に化ければよいかの?」「…恐れながら申し上げます 早朝はスカラベなどが宜しいかと朝の運動にはぴったりにございます」「あぁ あの”フンコロガシ”!アハハ!ぴったりね!確かに太陽どころか、今のあんたの権威はフン並み――」「…イシスは黙ってなさい ラー様、お気になさらずに」 体重 太陽なのでスゴイのだ 最高速度 83700[km/h] 日中のお散歩スタイル 隼 夜のお散歩スタイル 雄羊 早朝のお散歩スタイル スカラベ SPペルセポネ SPNo 003 名前 SPペルセポネ イラストレーター 西村キヌ カード情報 ペルセポネ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.58〔meter〕 「おい、聞いたかよ?とうとうペルセポネ様がハデス様と袂を分かつらしいぞ」「聞いたよ・・・王と妃が覇権を争うなんて前代未聞の騒ぎだ」「ああ、近々大きな戦になるかもしれねぇ・・・既にペルセポネ様は城を出て戦力をお集めになってるそうだ」「そうか…しかしこの広大な冥府で城を出たとあっては、何かとご苦労なさるだろう。食べる物だって・・・」「いや・・・それが、食事の時間には必ず帰ってくるらしい」. ────王に仕える屍兵の雑談 体重 45〔kg〕 生息域 冥府 好きなこと① 食う 好きなこと② 寝る 好きなこと③ 殴る 第4弾 2014/01/29-2014/03/20 SPサルーイン SPNo 004 名前 SPサルーイン イラストレーター 小林智美 カード情報 サルーイン 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 河津秋敏の書き下ろしのフレーバーテキストは、サルーインとプレイヤーのやり取りをイメージしている。「オリジナル」「ミンストレルソング」「LoVIII」の数値は各ゲームでのHPを示している。 DATA 身長 22[meter] 「更なるマナを我に捧げよ!」サルーインソードを手にした破壊神の目には狂気のようなものが宿っている。マナは麻薬のように作用しているのか、それとも戦いに明け暮れる毎日に蝕まれつつあるのか。「全力をもって破壊し尽くす充実感。“神”の位置に留まっていては得られぬものだ。」破壊神は笑っているように見えた。「そういう意味では、お前に使役されるのも悪くはない。」「最後の戦いに勝利したならば、お前を完璧に破壊し尽くし、苦しみだけを残してやろう。」破壊神の残酷な喜びの声が、心臓を鷲掴みにする。 体重 120[t] 生息地 時の止まった地 オリジナル 65535 ミンストレルソング 40000 LoVⅢ 650 SPシェラハ SPNo 005 名前 SPシェラハ イラストレーター 小林智美 カード情報 シェラハ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 河津秋敏の書き下ろしのフレーバーテキストは、シェラハとプレイヤーのやり取りをイメージしている。「オリジナル」「ミンストレルソング」「LoVIII」の数値は各ゲームでのHPを示している。(オリジナル版にシェラハは未登場。) DATA 身長 18[meter] 「何ゆえ我から光を奪う?」この問いには怒りが湧いた。封印解放を行うためにどれだけマナを注ぎ込んでいると思っているのだ!「光は御身の力を奪います。女神には真の闇が必要です。」「エロールの光の封印。これは罰だと思っておった。永遠の別れを無限に繰り返す、永劫の罰。」そうだ。だから封印は破らねばならぬのだ。「だが、我は人に愛が存在することを知った。光の封印、これはエロールが我に与えた愛なのだ。」紅蓮の王に愛など不要。女神から光を奪い使役するのみ。「我が闇はお前に愛を与えうるのか。」 体重 100[t] 生息地 闇の宮殿 オリジナル No Data ミンストレルソング 42000 LoVⅢ 600 SPデス SPNo 006 名前 SPデス イラストレーター 小林智美 カード情報 デス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 河津秋敏の書き下ろしのフレーバーテキストは、デスとプレイヤーのやり取りをイメージしている。「オリジナル」「ミンストレルソング」「LoVIII」の数値は各ゲームでのHPを示している。 DATA 身長 20[m] 「お前が日々捧げている命、お前はどう思っている?」死の神は命を軽く扱うことを憎む。コモンの使い魔など餌でしかないとは口が裂けても言えない。「最上の敬意を持って死の神へ捧げております。」「白々しいとは、このような時に使う言葉であろうな。」死の神の指先が伸びてくる。それだけで、心臓が凍りつき鼓動が止まる。「違うな。お前の定めは、今ではないようだ。」鼓動が戻り、血流が全身を巡る。「最後にはお前自身を捧げよ。さすれば、お前の魂は永遠に煉獄に囚われ、二度と再び世界を乱すこともあるまい。」 体重 150[t] 生息域 冥府 オリジナル 10000 ミンストレルソング 46000 LoVⅢ 750 第5弾 2014/02/26-2014/04/20 SPラケシス SPNo 007 名前 ラケシス イラストレーター せんむ カード情報 ラケシス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SPアトロポス、SPクロートーとイラストが繋がっている。ヴァーミリオンフェスティバル来場者にもプレゼントされた。 DATA 身長 1.59[meter] うん? ラケ姉について? ラケ姉かぁ… んー…そーゆーあんたはさ、ラケ姉のことどー思う? 気が弱い? おとなしい?うんうん、だよねー。 やっぱそー思うよねー。でも言っとくけど、あたしらの中でいっちばん怖いのは、ラケ姉だかんねっ!…むぅ 信じてないでしょ! ホントなんだから!もちろんいつもはすっごく優しいし、すっごくかわいいよ。でもね、怒ったらすっごく、すっっっっごく怖いの!前にラケ姉がだ~いじにとっておいたお菓子をね、あたしとクロ姉が知らずに食べちゃったの。それ知ったラケ姉ったら「だいじょうぶ…です」ってひとこと言って、顔を両手でおおって出て行っちゃったんだけど、あの時は1時間で天界の島が4つ程消えちゃ…わわ! この話は秘密だった! ふー…あぶないあぶない。…とにかく! あんたはラケ姉のお気になんだから、ラケ姉を怒らせたり悲しませたりしちゃダメだよ!あたしたち使うつもりなら、そこんトコちょー重要だから!赤髪の三女談 体重 それはダメ…です 生息域 天の洞窟 好きなもの 甘いもの 尊敬する者といえば 姉さま 愛らしい者といえば アーちゃん SPクロートー SPNo 008 名前 クロートー イラストレーター せんむ カード情報 クロートー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SPアトロポス、SPラケシスとイラストが繋がっている。ヴァーミリオンフェスティバル来場者にもプレゼントされた。 DATA 身長 1.62[meter] え…? クロートー…姉さま…ですか…?そう…ですね…。姉さまはわたしの理想…です…。美人で…聡明で…優しくて…。わたしの憧れなんです…。わたしも姉さまのようになりたくて…日々勉強…してます…。でも…まだまだ姉さまには敵わないなぁって…思います…。この前…お仕事のときなんですけど…。姉さまがわたしに聞くんです…。「さっき紡いだ糸はどこかしら?」って…。ただ…どう見ても…姉さまがずっと握り締めている糸が…探してる糸そのもので…。でも…! 姉さまはとても賢い方だから…。多分わたしにはわからない、深いお考えがあるに違いなくて…!きっとそんな単純な答えじゃなくて…!………考えてたら、結局わたし…何もいえなかったです…。…わたしはまだまだ姉さまの域には遠く及ばない…です。だから…あなたも何か困ったことがあったら…まず姉さまに相談すると良いです…。姉さまはずっと…あなたのことを気にかけていますから…。きっと力になってくれます…。緑髪の次女談 体重 うふふふ 生息域 天の洞窟 性質 聡明かつ天然 やさしい者といえば ラケ 明るい者といえば アトロ SPアトロポス SPNo 009 名前 アトロポス イラストレーター せんむ カード情報 アトロポス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SPラケシス、SPクロートーとイラストが繋がっている。ヴァーミリオンフェスティバル来場者にもプレゼントされた。 DATA 身長 1.54[meter] あらあら、あなた。アトロについて知りたいの?そうね、あの子は私の自慢の末妹よ。もちろんまだまだ未熟で幼いから、少し思慮に欠けるところもあるわ。でもね、仕事は熱心にこなすし、何よりあの明るい性格は、周りを朗らかな気持ちにしてくれるのよ。…ただ、あの仕事道具の大バサミ。あれにだけは、ちょとだけ困っているわね。以前、どうすればもっとハサミが上手になるか、って聞かれたから「ハサミは友達!」…だったかしら?かつての偉人が言ってた気がする言葉を教えたら、いつでもどこでもハサミと一緒、何をするにもあの大バサミで、ってなっちゃったのよね。でも、あの子まだあんまりハサミが上手じゃないから、この前もお気に入りのぬいぐるみのほつれた糸を切ろうとして……あらあらこんなお話したら怖がられちゃうわね。うふふ…今度は、あなたの髪の毛を切ってあげるんだ!って言ってのだけれど、そういうわけだから、あなたも気をつけなさいね。だって、あなたまでバラバラにされたら私も悲しいもの。青髪の長女談 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 愛用のハサミ ディミオス君3号 美人な者といえば クロ姉 可愛い者といえば ラケ姉 第6弾 2014/03/26-2014/05/20 SP風神 SPNo 010 名前 風神 イラストレーター みさくらなんこつ カード情報 風神 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SP雷神とイラストが繋がっている。 DATA 身長 1.6[meter] あんたもだんだんウチらのことわかってきたみたいやな!<旋風>は<轟雷>の矛となり道を切り開く…。 要は雷ちゃんがおると、よっしゃ気張んで~!って気持ちになるっちゅーわけやな。雷ちゃんがおらんとどーもなぁ…。まぁそこは、雷ちゃんあってのウチってことで堪忍してや!…でも雷ちゃんかて、一人にしとくとなんや心配やわ。 雷ちゃんああ見えてウチがおらんと押しによわよわやから、ちゃんとウチが側におったらなアカンねん! ウチだけでもアカンし、雷ちゃんだけでもアカン。 風雷はいつもいっしょ、二人はなんちゃらってやつやな! あんたが雷ちゃん呼ぶときゃ、絶対ウチのことも呼ぶ。 これはウチら二人とあんたと、三人の約束やで! …せやから、この前ウチをのけもんにして雷ちゃんとイチャコラしくさってたことについて、ちゃんと説明してもらおか!事と次第によっちゃあ…ウチの本気、見せたるわ! 体重 52[kg] 最高速度 めっちゃ速いで! 好きなもの やっぱたこ焼きやな! 嫌いなもの 納豆だけはアカン・・・ 怒らせたら ごっつ吹き飛ばしたる! SP雷神 SPNo 011 名前 雷神 イラストレーター みさくらなんこつ カード情報 雷神 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SP風神とイラストが繋がっている。 DATA 身長 1.62[meter] あんさんはウチらのことよぉ理解してくれてはりますな。<轟雷>は<旋風>の盾となり敵を跳ね除ける…。風はんの前やと、シャンとせんと、って身が引き締まるんどす。風はんがおらんと…どうにも調子が狂う言うんやろか。そこはほら、風はんあってこそのウチやさかい。…逆に、風はんが一人というのも、なんや不安やしなぁ。あの子、ウチが見とらんと無意識に手ぇ抜きよるさかい、しっかりウチが監督しとかなあきまへん。せやからウチらはいつも二人でひとつ。いや、今はあんさんも含めて、三人でひとつやね。そのことゆめゆめ忘れんといておくれやす。…さて、そういうわけやから、前にウチのおらんとこで風はんとえらい仲良ぉしとったことについて、詳しぃ聞かせてもらいましょか。お答え次第では…キツめのおしおき、覚悟しなはれ。 体重 54[kg] 最高速度 ぼちぼちどす 好きなもの 湯豆腐なんかよろしいなぁ 嫌いなもの 煙草のにおいどす 怒らせたら まっ黒におコゲさんや 第7弾 2014/04/30-2014/06/20 SPキュベレー SPNo 012 名前 キュベレー イラストレーター 輪くすさが カード情報 キュベレー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.6[meter] 「ここか… 邪教徒の巣窟というのは」「ええ… 異教の女神を奉る神殿だとか…」誉れ高き神殿騎士団の一行は、洞窟の奥へと歩を進めた。松明の炎に頼りなく照らされた、仄暗い空間。その深淵から響いてくるのは、けたたましく響くシンバルとタンバリン。そして、無数の男たちの――悦を匂わせる悲鳴と絶叫。やがて、儀式の現場に辿り着いた彼らが目にしたものは、目を覆いたくなるほどの、血と狂気に満ちた淫猥な祭儀。「皆、剣を抜け! 邪神ともども根絶やしにする!」団長の怒りの号令に騎士たちはみな剣を抜き、異教の女神に切りかかろうとした。しかし、女神の氷のように冷たい視線に射られた彼らの体は動かなかった。そればかりか、女神の蠱惑的な表情に魅入られた彼らは、己が使命も信仰も忘れ…「あなた達… その剣で何を断つの?」反した刃で己が“根”を断った彼らの表情は恍惚に満たされ… 体重 42[kg] 最高速度 18[km/h] 好き 清らかなモノ 嫌い 穢れたモノ 趣味 キノコ狩り SPパーシヴァル SPNo 013 名前 パーシヴァル イラストレーター マニャ子 カード情報 パーシヴァル 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.65[meter] 「目を覚ましたか… 赤き隻眼の君よ。」聞き馴染んだ声が、意識をまどろみから呼び覚ました。柔らかな陽光の中、あるのは鎧を脱いだ一人の美しき乙女。傍らには一条の聖槍。彼女は――円卓の騎士パーシヴァル。「先の撤退戦、将である君自らしんがりをつとめるとは…君が死ねば、皇帝軍は誰にも止められぬ。戦の作法も知らぬ愚か者なのか…君は?」見慣れぬ可憐な姿とは裏腹に、彼女の言葉は騎士然として厳しく、しかしその眼差しは懐かしき優しさを感じさせた。「仲間のために己が命を犠牲にしようとするその心意気、嫌いではない。だが覚えておいて欲しい。君の死に悲しむ者も大勢いるということを。」「君は似ているのだ。信念の果てに紅き虚空へと消えた古き友に。だから、君には行きて欲しい。そのための道は私が切り開く。森の聖騎士の名にかけて。」 体重 70[kg](鎧を含む) 異名 森の聖騎士 父 ペリノア王 探求 王と聖杯 特技 山菜料理 第8弾 2014/05/30-2014/07/20 Ver3.1メインビジュアルポスターA SPNo --- 名前 Ver3.1メインビジュアルポスター イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 Ver3.1メインビジュアルポスターBとイラストが繋がっている。アンジェラ、バルド、アズーラ、ジュリア、ディード、琥珀、ヴォルフ、テレーゼが描かれている。 Ver3.1メインビジュアルポスターB SPNo --- 名前 Ver3.1メインビジュアルポスター イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 Ver3.1メインビジュアルポスターAとイラストが繋がっている。ギデオン、ヒルダ、イージア、イスカル、スキピオ、黒曜、アルス、テオが描かれている。 SPプリマグラフィ 紅蓮の軍焔 SPNo --- 名前 紅蓮の軍焔 イラストレーター tomatika グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 200 備考 画集紅蓮にも掲載された描き下ろしイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。ストーリーモードで皇帝軍として登場するイージア、ジュリア、ディード、アルス、テレーゼと各パートナー使い魔、紅蓮皇帝が描かれている。アンジェラは不在。 SPプリマグラフィ 牙の行軍 ~森の休息~ SPNo --- 名前 牙の行軍 ~森の休息~ イラストレーター 村山竜大 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 200 備考 画集紅蓮にも掲載された描き下ろしイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。ストーリーモードでレムギアの牙として登場するギデオン、ヒルダ、バルド、アズーラ、イスカル、黒曜、琥珀、テオと各パートナー使い魔、ドゥクスが描かれている。スキピオ、ヴォルフは不在。 第9弾 2014/06/25-2014/08/20 SPアストレイア SPNo ??? 名前 アストレイア イラストレーター Nidy-2D- カード情報 アストレイア 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.70[meter] 人の世に絶対的な正義など存在しないわ。なぜなら人にとっての正義は、常に主観的なものだから。そう、争いとは正義と悪が対立して起こるわけではない。相容れない異なる理念がぶつかっているに過ぎないの。そして、争いで勝者となった側の行いが、あるいは多くの人の賛同を得られた理念が、正義と定義付けられる。なんとも愚かで、蒙昧な話よね。真の正義とは決して多数決で決まるものではないのだから。このように人の定める正義とはかくも不確かで、脆いもの。だからこそ、私のような神がいるの。絶対的な正義を定め、人々の導く標となる正義の女神がね。私の決める正義だけが、唯一の絶対正義足り得るのよ。…だからね、あなたがどれだけ糾弾しようと無駄なの。確かにあなたのおやつをつまみ食いしたのは私だけど、お腹が空いているなら仕方ないと私の正義が告げていたの。う…そんな目で見てもダメよ。わ…私が正義なんだから! 体重 好奇心は悪よ 最高速度 25[km/h] 正義とは 絶対的なもの 正義とは 自身の意義 正義とは 甘いお菓子 SPマリー・ルー SPNo ??? 名前 マリー・ルー イラストレーター KeG カード情報 マリー・ルー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.36[meter] あぁ、お客さまなんて、久しぶり…。来てくれて、わたしとってもうれしいわ。…さあ、こちらのお部屋へどうぞ。いま、お茶をご用意するわね。それまで、このクマちゃんで遊んで待っていて。そうだ… そんなところに立っていないでこちらの椅子にかけてちょうだい?それとも こっちの椅子のほうがいいかしら?あぁ… ティータイムにはステキな音楽も必要ね。わたしピアノも弾けるのよ。 ほら…ほら…ね?あ…どこに行くの? ダメよそっちは… 外だものほら… 椅子に座るの こうして ほら クマちゃんも……あ………。…そんなに、あわてるから階段から落ちてしまうのよ。ねぇ、起きて。 一緒にお茶にしましょ。…ねぇ、どうして起きてくれないの?……ねぇ…あなたも、わたしを見ないふりするの…?………ひどいわ。お友達になりたかったのに。 体重 お友達になったら…ね 生息域 廃屋の二階 好きなこと おもてなし 特技 ピアノ 望み 私だけのお友達 第10弾 2014/05/30-2014/07/20 SPプリマグラフィ 刃匣【紅戦絵巻】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 刃匣【紅戦絵巻】 イラストレーター MID グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 SPプリマグラフィ 聖櫃【至光神宴】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 聖櫃【至光神宴】 イラストレーター 麦白子 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 SPプリマグラフィ 魔檻【赤焔の雄魔】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 魔檻【赤焔の雄魔】 イラストレーター ひと和 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 SPプリマグラフィ 筥宮【流麗水神図】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 筥宮【流麗水神図】 イラストレーター 加藤さやか グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 SPプリマグラフィ 闇棺【死軍拳刃】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 闇棺【死軍拳刃】 イラストレーター Tomatika グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 第11弾 2014/08/25-2014/10/20 SPアテナ SPNo ??? 名前 アテナ イラストレーター さとやす カード情報 アテナ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.65[meter] ――その美しき戦士は 戦場を魅了せしめた――決然たる眼差しは 悪しき者を射竦め――槍を振るわば 万夫不当の輝きを放った――流麗なる御姿は まさしく救世の光たる…「これは…先の戦でのアテナ様のご活躍を記した書みたいですねぇ」「そ…そうか。改まってこう書かれるとこそばゆいな」「やりましたねアテナ様ぁ。無駄に派手な戦いを繰り広げた甲斐がありましたねぇ」「な…! 無駄とはなんだ! ニケ 私はただ…」「知ってますよぉ。 こうやって目立てばいつかあの方の目にも留まるかもって、頑張ってこられたのですよねぇ?」「う…か、勘違いするなよ。私は戦女神として矜持を…」「まぁ理由はどうあれぇ、アテナ様の御威光と美しさが世に知れ渡るのはぁ、私としてもとっても喜ばし… あ」「どうした急に? なんだ、書にはまだ続きが… あ」――その天を貫く鋼の巨躯は まさに民を守る白銀の盾とならん 体重 …無礼な… 生息域 アクロポリス ペット 梟 盾 イージス 悩み 盾の存在感が凄い SPヴィーナス SPNo ??? 名前 ヴィーナス イラストレーター wingheart カード情報 ヴィーナス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 疑似餌身長 1.67[meter] あなたと出会って、私は変わった。水底で殻に閉じこもる私を、あなたは連れ出してくれた。数多の戦いの中で、あなたは私を守ってくれた。なによりあなたは、本当の私の姿を知っても…ずっと側にいてくれた。見せかけの美しさではなく、「私」と向き合ってくれた。そんな人は初めてだったから、少し戸惑うこともあった。けれどいつしか、あなたの紅い瞳の虜になってしまったの。こんな心の昂ぶり、こんな胸の苦しみ、生まれて初めて…。あなたが欲しい…気持ちの疼きが止められないの。乾いた身体から湧き上がる本能が、あなたを求めているの。ねぇ…いいでしょ? もう…我慢できないの。あなたのこと…食べていい?………やっぱり、ダメ?もー! あなた、どうしたら食べられてくれるのよぉ! 疑似餌体重 本体が邪魔で測定不能 最高速度 動きたくない 本体 シャコガイ 釘づけ 紅い瞳 食欲 旺盛 第12弾 2014/09/29-2014/11/20 SPミミララ・レイア SPNo ??? 名前 ミミララ・レイア イラストレーター 八重樫 南 カード情報 ミミララ・レイア 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 みりょくてきだぞ! スースーと、気持ち良さ気な寝息を立てている若きアマゾネスを優しく見つめながら、女王はその耳元に囁いた。「ママリリ ほんとに大きくなった… オマエは 母の小さいころにそっくりだ 母も ママリリくらいのころにオマエのジジさまを探して いっぱい旅をした旅で たくさんの友だちできて いろいろなところへ行って友だちとたくさんメシをくった 楽しかったなぁ…あ そういえば あの白いのは 最後までくわなかったな…母は けっきょく ジジさまに会えなかったのだけど……ママリリは ……父さまに会いたいよな?フフ 父さまとは あの旅の途中で であったのだ…やっぱり 父さまは 母がひとりで探しにいくよ 父さまに近づくことは きっと危険なことなんだ… あの友だちたちがオマエといっしょにいてくれるなら 母も安心だそれまで… 父さまを見つけるまで あんこくきっしーを頼んだぞ」そう言って立ち上がった女王は空を見上げ、その後にもう一度だけ娘に愛おしそうな視線を向けると、風のように森の奥へと消え去った。---『新・アマゾネスの冒険』第8章 エピローグ 体重 ボン・キュッ・ボンだぞ! 最高速度 みとれてしまうぞ! 出身地 アマゾーン島 趣味 みんなでメシ! 愛おしいモノ ママリリ! SPプリマグラフィ SP運命神 SPNo --- 名前 SP運命神 イラストレーター せんむ グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 SPプリマグラフィ SP風神・雷神 SPNo --- 名前 SP風神・雷神 イラストレーター みさくらなんこつ グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 コメント *ここに当選情報は書かないでください *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします SPカード当選情報はこちらに 同じSPカードって複数当選ってしなくなりました? LoV2時代は結構してたのですが。 -- (名無しさん) 2014-05-01 12 55 02 ↑複数当選しないことはないですよ -- (名無しさん) 2014-05-30 12 04 52 あとは持ってないのでどなたか編集かコメント欄に書いて下さい。 .net のコピペが便利なのでよろしくお願いします。 改行は読みやすいようにおねがいします。 -- (名無しさん) 2014-06-01 00 37 46 SPって1回でも使えばフレーバーテキスト読めるようになりますよね? 昨日使っても読めなかったんですがどうしてなんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-27 18 47 50 SPと同じ使い魔の3.0か3.1の詳細にSPのリンクがあります。 SPは持っているけど3.0・3.1のカードは持ってないっていう時の見方はわからないです。 -- (名無しさん) 2014-06-27 21 18 02 風雷SPのフレーバーはバグで見れなかったみたいですね。 雷神フレーバー あんさんはウチらのことよぉ理解してくれてはりますな。 <轟雷>は<旋風>の盾となり敵を跳ね除ける…。 風はんの前やと、シャンとせんと、って身が引き締まるんどす。風はんがおらんと…どうにも調子が狂う言うんやろか。 そこはほら、風はんあってこそのウチやさかい。 …逆に、風はんが一人いうのも、なんや不安やしなぁ。 あの子、ウチが見とらんと無意識に手ぇ抜きよるさかい、しっかりウチが監督しとかなあきまへん。 せやからウチらはいつも二人でひとつ。 いや、今はあんさんも含めて、三人でひとつやね。 そのことをゆめゆめ忘れんといておくれやす。 …さて、そういうわけやから、前にウチのおらんとこで風はんとえらい仲良ぉしとったことについて、詳しぃ聞かせてもらいましょか。 お答え次第では…キツめのおしおき、覚悟しなはれ。 -- (名無しさん) 2014-07-01 00 52 34 風神フレーバー あんたもだんだんウチらのことわかってきたみたいやな! <旋風>は<轟雷>の矛となり道を切り開く…。 要は雷ちゃんがおると、よっしゃ気張んで~!って気持ちになるっちゅーわけやな。雷ちゃんがおらんとどーもなぁ…。 まぁそこは、雷ちゃんあってのウチってことで堪忍してや! …でも雷ちゃんかて、一人にしとくとなんや心配やわ。 雷ちゃんああ見えてウチがおらんと押しによわよわやから、ちゃんとウチが側におったらなアカンねん! ウチだけでもアカンし、雷ちゃんだけでもアカン。 風雷はいつもいっしょ、二人はなんちゃらってやつやな! あんたが雷ちゃん呼ぶときゃ、絶対ウチのことも呼ぶ。 これはウチら二人とあんたと、三人の約束やで! …せやから、この前ウチをのけもんにして雷ちゃんとイチャコラしくさってたことについて、ちゃんと説明してもらおか! 事と次第によっちゃあ…ウチの本気、見せたるわ! …以上です。改行なんかおかしかった(ガラケーで見てるからかもしれませんが…)ので適当に修正しました。お手数ですが編集お願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-01 00 59 23 SPはあるけど元カードが無い場合はSPがいきなり出てきます -- (名無しさん) 2014-07-04 15 51 20 SPキュベレーのフレーバーテキスト、 netのコピペそのままなので改行等が必要であればお願いします。 「ここか… 邪教徒の巣窟というのは」 「ええ… 異教の女神を奉る神殿だとか…」 誉れ高き神殿騎士団の一行は、洞窟の奥へと歩を進めた。 松明の炎に頼りなく照らされた、仄暗い空間。その深淵から 響いてくるのは、けたたましく響くシンバルとタンバリン。 そして、無数の男たちの――悦を匂わせる悲鳴と絶叫。 やがて、儀式の現場に辿り着いた彼らが目にしたものは、 目を覆いたくなるほどの、血と狂気に満ちた淫猥な祭儀。 「皆、剣を抜け! 邪神ともども根絶やしにする!」 団長の怒りの号令に騎士たちはみな剣を抜き、異教の女神に 切りかかろうとした。しかし、女神の氷のように冷たい視線 に射られた彼らの体は動かなかった。そればかりか、女神の 蠱惑的な表情に魅入られた彼らは、己が使命も信仰も忘れ… 「あなた達… その剣で何を断つの?」 反した刃で己が“根”を断った彼らの表情は 恍惚に満たされ… -- (名無しさん) 2014-07-21 21 33 46 今回は第12弾なので、これで1年分のSPが出ましたね。 第13弾から新しくページを作ったほうがよろしいでしょうか? しかし魔種のSPが1枚もありませんな…。 -- (名無しさん) 2014-10-02 22 48 48 名前 コメント すべてのコメントを見る SPカード当選情報はこちらに
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【作品名】ロードオブヴァーミリオン 【ジャンル】カードゲーム 【先鋒】ラースジャイアント 【次鋒】ゼウス 【中堅】ドゥクス 【副将】リシア 【大将】ニド 【参照テンプレ】ヨルムンガンド:大陸と同じ大きさ(設定)の蛇 【名前】ラースジャイアント 【属性】亜人 【大きさ】ヨルムンガンドと同じ大きさの人間 【攻撃力】大きさ相応の人間並み 【防御力】大きさ相応の人間並み 【素早さ】大きさ相応の人間並み 【名前】ゼウス 【属性】神 【大きさ】ヨルムンガンドと同じ大きさの人間 【攻撃力】大きさ相応の人間並み 【防御力】大きさ相応の人間並み 【素早さ】大きさ相応の人間並み 【名前】ドゥクス 【属性】謎機械人 【大きさ】ヨルムンガンドと同じ大きさの鎧甲冑来た人間 【攻撃力】大きさ相応の人間並み 【防御力】大きさ相応の人間並み 【素早さ】大きさ相応の人間並み 【名前】リシア 【属性】ヒロイン 【大きさ】ヨルムンガンドと同じ大きさの成人女性 【攻撃力】大きさ相応の人間並み 【防御力】大きさ相応の人間並み 【素早さ】大きさ相応の人間並み 【名前】ニド 【属性】ヒーロー 【大きさ】ヨルムンガンドと同じ大きさの成人男性 【攻撃力】大きさ相応の人間並み 【防御力】大きさ相応の人間並み 【素早さ】大きさ相応の人間並み 参戦 vol.69 644 vol.87 11 格無しさん sage 2009/07/31(金) 01 53 26 ロードオブヴァーミリオン考察 約1560kmの大きさ ○ノーモアヒーローズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち 5勝 ○女神候補生 【先鋒】吸収しにきたら叩き潰して勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝4分 ○NHKにようこそ 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 3勝2敗 ×シャンクシリーズ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】【副将】重力球負け 【大将】追放負け 1勝3敗1分 ×竜神伝説 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 1勝4敗 ×アニレオン 【先鋒】滅却拳負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】滅却拳負け 【副将】馬鹿砲負け 【大将】滅却拳負け 1勝4敗 ×ふたりはプリキュア 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】咆哮負け 1敗4分 ×ドラゴンノーツ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】惑星破壊負け シャンクシリーズ>ロードオブヴァーミリオン>NHKにようこそ
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【朋】キング・アーサー(SP) 基本情報 名前 【朋】キング・アーサー 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 帝剣 タイプ ラウンドナイツ HP 500 ATK 90 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田村 睦心 備考 人獣〔キング・アーサー〕との同時登録不可「限定使い魔カードゲットキャンペーン」にて入手可能 アビリティ 召喚 クイックスマカルマ スマッシュアタック後の硬直時間が短くなる。さらに、自身がスマッシュアタックを当てたときカルマを得る。 覚醒 なし 超覚醒 ロードオブラウンズ 攻撃力が上がり、カルマの数に応じて移動速度とスマッシュダメージが上がる。ただし、自身がダッシュアタックを当てずにいると、一定時間ごとにカルマを失う。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/80 覚醒 550 110/100 超覚醒 600 220/180 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター カスカベアキラ フレーバーテキスト Now Writing 考察 召喚時からカルマを貯蓄可能。 ただし超覚醒時は、ダッシュアタックを当てずに20秒間経過するたびにカルマ1個を失う。 追加ダメージについては下記の通り カルマ個数 上昇値 追加ダメージ総計 1個 +10 +10 2個 +5 +15 3個 +5 +20 4個 +5 +25 5個 +5 +30 移動速度については下記の通り カルマ個数 上昇値 移動速度総計 1個 +10% +10%(1.1倍) 2個 +5% +15%(1.15倍) 3個 +5% +20%(1.2倍) 4個 +5% +25%(1.25倍) 5個 +5% +30%(1.3倍) Ver3.513に追加された当初、ロードオブラウンズの「スマッシュダメージが上がる」効果が通常攻撃にも適応されていた。 これは不具合としてVer3.514に修正されている。 キャラクター説明 本文 関連動画 +紹介映像 閉じる +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 新規カードひな形の作成、いつもどうもありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-04-24 20 09 18) 速度早すぎ。テストしてるのか? -- 名無しさん (2017-05-03 14 39 37) 名前 コメント
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オンラインアップデート Ver4.100 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.100(2017.12.14) ◆参照元: 「次回オンラインアップデートのお知らせ(12/14)」 バージョン表記 Ver4.100 定期メンテナンスの時間帯についてのご注意 ※オンラインアップデート当日の定期メンテナンスは、通例と異なり、0 00~8 00で行います。つきましては、現行のVer.4.013は12月13日(水)24 00(12月14日(木)0 00)をもってオフライン稼働となります。また、オンラインアップデートが早く完了した場合でも、Ver.4.100のオンライン稼働は12月14日(木)8 00からとなりますのでご注意ください。 新規使い魔カードの追加 システムの追加 使い魔のバランス調整▲上方修正 使い魔のエラッタ情報 システム関連の調整▲上方修正 ▼下方修正 新規使い魔カードの追加 Ver4.1より、筐体から下記のカードが排出されます。 種類 枚数 新規使い魔カード 60枚 EVR(エクストラボイスレア) 50枚 既存使い魔の一部(イラスト違い) 50枚 合計 160枚 Ver4.0まで排出されていたカードは全て排出停止となります。 システムの追加 リーグシステムの変更 「ヴァーミリオンリーグSS」の実装 月間ソウルランキング賞品の実装 勲章回数を拡張(500回、700回、1000回を追加) ストーリーモード「運命の樹」の実装 詳細は下記ページを参照。 稼働前情報 Ver4.1 なお、システムの変更にあたり、Ver4.100より以下の称号が取得できなくなります。 ※取得済みの称号は削除されず、設定することが可能です。 一の座 一の修羅 無天双 天元超覇 尖頂 大頂士 最天帝 極天皇星 焔月の十紅 また、マンスリーヒーローランキングは11月末をもって内部集計を終了しております。 現在表示されております、12月度のマンスリーヒーローランキングの順位に応じた賞品の付与などはございません。あらかじめご了承ください。 使い魔のバランス調整 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 風魔小太郎 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 スノーホワイト 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20 スピードアタック 0秒経過:移動速度+5%10秒経過:移動速度+10%20秒経過:移動速度+15%30秒経過:移動速度+20%↓0秒経過:移動速度+5%7秒経過:移動速度+10%14秒経過:移動速度+15%21秒経過:移動速度+20% プリエル 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+30 使い魔のエラッタ情報 下記使い魔カードのテキストが変更となります。 対象使い魔 変更項目 変更内容 ケリュネイア アビリティ「ツインセフィサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ボーア アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 クールマ アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ゲブ アビリティ「ツインセフィサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 メンフィス アビリティ「セフィサクリATK-D」 「最も攻撃力の高い」→「最も防御力の高い」 リップル アビリティ「エースサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 シロ アビリティ「セフィサクリDEF-P」 「最も攻撃力の高い」→「最も精神力の高い」 システム関連の調整 ▲上方修正 対象項目 変更項目 変更内容 転醒 転醒時の復活時間減少 復活時間 -999秒(即時復活) ▼下方修正 対象項目 変更項目 変更内容 アルテメットレイド ベース効果 アルテメットレイドの射程距離のベース効果Lv2+20%→+15%Lv3+30%→+20% +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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ブースターパック 2015.12.24より発売された、ブースターパックに収録されているカードの一覧。 当ページのブースターパックとは、Ver3.3以前のブースターパックとは異なります。 入手方法 設定価格は1パック500円。 ブースターパックはゲームセンターに設置されているメインユニット(モニタ付きの縦長筐体)にて販売されております。 購入方法はスターターパックやスリーブパックと同じように、購入ボタンを押してから金額を投入します。 ゲームセンター店員による直接の販売や、インターネット通販による販売は行われていないのでご注意ください。 収録内容 Ver3.0~3.3にて排出されていた、使い魔カードX券種+VRカードX券種が収録されています。 ただし複数のVerで排出されたカードについては1券種のみ収録されており、イラストはそのカードが初めて登場したVerの仕様となっております。 ※レアリティSTのカード、ロロ、ペルセウス、シユウ、エキドナ、ファントムは封入されておりません。 1パックに封入されているカードは10枚。 内8枚がC(コモン)、2枚はR(レア)、SR(スーパーレア)、UR(アルティメットレア)、VR(ヴァーミリオンレア)のいずれかです。 なお、SR、UR、VRが2枚封入されることはありません。 収録カード(VR) VRカードについてはこちら No. レア 名称 イラストレーター 人獣 4-044V UR パーシヴァル 山本ヤマト 4-050V SR 風魔小太郎 v8 4-059V R アリス Tomatika 4-091V C ジキル 政尾 翼 神族 4-044V UR ラー 匡吉 4-059V R 風神 赤賀 博隆 4-060V R 雷神 赤賀 博隆 4-064V R グリンダ Tomatika 魔種 4-053V SR リリス ひと和 4-056V SR 蘆屋道満 ひと和 4-059V R ダークアリス Tomatika 4-091V C ハイド 政尾 翼 海種 4-047V SR コノハナサクヤ オサム 4-048V SR わだつみ 末弥 純 4-071V C アナンタ 椛島 洋介 4-097V C テティス 匡吉 不死 4-051V SR ユダ 相場 良祐 4-058V SR モルモー カスカベアキラ 4-066V R エンプーサ カスカベアキラ 4-086V C マッドハッター 倉花 千夏 収録カード(UR / SR / R / C) No. レア 名称 イラストレーター 人獣 4-044 UR パーシヴァル 山本ヤマト 4-045 UR 巴御前 泉沢 康久 4-046 UR アカズキン タイキ 4-047 UR 柳生十兵衛 カスカベアキラ 4-048 UR 伏姫 Tomatika 4-049 SR アルキメデス TOKIYA 4-050 SR 風魔小太郎 v8 4-051 SR ヨルムンガンド 萩原 一至 4-052 SR ソエル ひと和 4-053 SR ベオウルフ 風間 雷太 4-054 SR ミミララ・レイア カスカベ アキラ 4-055 SR 源義経 塚本 陽子 4-056 SR 豹子頭林冲 RARE ENGINE 4-057 SR ステラ ひと和 4-058 R 白虎 高村 英彰 4-059 R アリス Tomatika 4-060 R フォルコン 内尾 和正 4-061 R ロビン・フッド カスカベ アキラ 4-062 R ガラティン Ryota-H 4-063 R ドロシー LENA[A-7] 4-064 R ビリー・ザ・キッド タイキ 4-065 R ヤツフサ もりお 4-066 R ヤクルス タカヤマトシアキ 4-067 C ポポ 村山 竜大 4-068 C カラミティ・ジェーン 椎名 優 4-069 C ロッシュ ナブランジャ 4-070 C ジェロニモ pako 4-071 C とうてつ 丹地 陽子 4-072 C ママリリ 後藤 潤二 4-073 C ラミリィ 加藤さやか 4-074 C ハンニバル Toronn 4-075 C アルフォス 加藤さやか 4-076 C モルドレッド 山宗 4-077 C アエロ 藤ちょこ 4-078 C ラース・ジャイアント 川洋 4-079 C フェンリル 上国科 勇 4-080 C ガレアード 山宗 4-081 C ラドン 村山 竜大 4-082 C アレキサンダー 直良 有祐 4-083 C レムノース 茂木 雄介 4-084 C ジェヴォーダン ナブランジャ 4-085 C ラプンツェル カスカベ アキラ 4-086 C ルールー 村山 竜太 4-087 C チェシャ猫 小玉 4-088 C ヴォーパルバニー オサム 4-089 C アガムンド 姉崎ダイナミック 4-090 C 黒獅子 猫将軍 4-091 C ジキル 政尾 翼 4-092 C モルス 村上 ヒサシ 4-093 C ペルーダ 藤仲 リュウ 4-094 C ニルス lack 4-095 C オキュペテ 麻谷 知世 4-096 C 獏 姉崎ダイナミック 4-097 C トリスタン MID 4-098 C アンフィスバエナ danciao 4-099 C ワング 染嶋 優希 4-100 C クロノス danciao 4-101 C リータ・パティス 麻谷 知世 4-102 C ブギー 小玉 4-103 C ツームーンズ 麻谷 知世 4-104 C ガラハッド 加藤 さやか 4-105 C ギーブル 高村 英彰 4-106 C ニール 須田 彩加 4-107 C ウングラ 吉村 正人 4-108 C 服部半蔵 風間 雷太 4-109 C 一丈青扈三娘 オサム No. レア 名称 イラストレーター 神族 4-044 UR ラー 匡吉 4-045 UR ラグナロク 塚本 陽子 4-046 UR アストレイア toi8 4-047 UR イザナギ タカヤマトシアキ 4-048 UR ジークフリート 風間 雷太 4-049 SR アトロポス みさくらなんこつ 4-050 SR イージス タカヤマ トシアキ 4-051 SR オーディン 塚本 陽子 4-052 SR アテナ boyaking 4-053 SR ミカエル 仙田 聡 4-054 SR アフロディーテ 麻谷 知世 4-055 SR フレイヤ オサム 4-056 SR アメノウズメ LENA[A-7] 4-057 SR スサノオ 新村 直之 4-058 R ヴィシュヌ 金田 榮路 4-059 R 風神 赤賀 博隆 4-060 R 雷神 赤賀 博隆 4-061 R マステマ chibi 4-062 R ハバキリ 増田 幹生 4-063 R ウリエル 西野 幸治 4-064 R グリンダ Tomatika 4-065 R イシュタル 麻谷 知世 4-066 R ヤマトタケル 清水栄一×下口智裕 4-067 C メア タカヤマトシアキ 4-068 C ミトラス 大館 隆幸 4-069 C 朱雀 MID 4-070 C セルディッド オサム 4-071 C スクナヒコナ 匡吉 4-072 C デュランダル タカヤマ トシアキ 4-073 C キュオ MID 4-074 C ルナ ざいん 4-075 C 鳳凰 v8 4-076 C グリンブルスティ スズキ ゴロウ 4-077 C プロメテウス オサム 4-078 C ヘラ so-bin 4-079 C ドゥルガー 増田 幹夫 4-080 C アンドロメダ v8 4-081 C 毘沙門天 高村 英彰 4-082 C クラウソラス 中北 晃二 4-083 C タロス 一徳 4-084 C ラケシス みさくらなんこつ 4-085 C クロートー みさくらなんこつ 4-086 C パーン 小玉 4-087 C ヤタガラス 内尾 和正 4-088 C ミネルバ toi8 4-089 C ポロス 加藤 さやか 4-090 C 摩利支天 カスカベ アキラ 4-091 C カンヘル RAREENGINE 4-092 C ケルビム boyaking 4-093 C ウラヌス 伊藤 暢達 4-094 C ヤニワニ 小玉 4-095 C ハクタク 藤仲 リュウ 4-096 C ブリュンヒルデ オサム 4-097 C オオクニヌシ RAREENGINE 4-098 C ジズ 仙田 聡 4-099 C アヌビス 伊藤 暢達 4-100 C エリス ひと和 4-101 C 愛染明王 増田 幹生 4-102 C ヒルディスヴィーニ のば 4-103 C エヴァンスール toi8 4-104 C ミシャクジ 姉崎ダイナミック 4-105 C ヒキュウ のば 4-106 C 緊那羅王 高村 英彰 4-107 C プーシャン 小玉 4-108 C ブラフマー もりお 4-109 C オシリス あかぎ No. レア 名称 イラストレーター 魔種 4-043 UR ゴグマゴグ 伊藤 腸達 4-044 UR アバドン 高村 英彰 4-045 UR タルタロス 塚本 陽子 4-046 UR キング・ソロモン 日向 悠二 4-047 UR グレモリー オサム 4-048 SR オロバス 山宗 4-049 SR バハムート 長嶺 裕幸 4-050 SR エリゴス 若葉 継典 4-051 SR ハートの女王 Tomatika 4-052 SR ティアマト 伊藤 暢達 4-053 SR リリス ひと和 4-054 SR バフォメット 増田 幹生 4-055 SR ツクヨミ lack 4-056 SR 蘆屋道満 ひと和 4-057 R ガープ 小玉 有起 4-058 R 九尾の狐 匡吉 4-059 R ダークアリス Tomatika 4-060 R ダーインスレイヴ 小城 崇志 4-061 R エルファバ 加藤 さやか 4-062 R レッドクィーン 須田 彩加 4-063 R ハスター 伊藤 暢達 4-064 R フィーナ 須田 彩加 4-065 R アルファレネゲイド タイキ 4-066 C ミリア 真嶋 杏次 4-067 C ゴモラ 萩原 一至 4-068 C フィンテール 山下 しゅんや 4-069 C ギュルギュル 村上 ヒサシ 4-070 C ビルヒーゲル 姉崎ダイナミック 4-071 C かまいたち MID 4-072 C イポス 伊藤 陽達 4-073 C フルフル Toronn 4-074 C レネゲイド ELDENKA 4-075 C ウォドノス 村山 竜大 4-076 C ソドム 萩原 一至 4-077 C メデューサ 猫将軍 4-078 C ブラックライダー 倉花 千夏 4-079 C オーガ 金田 榮路 4-080 C 青龍 一徳 4-081 C レッドライダー 倉花 千夏 4-082 C アジ・ダハーカ 村上 ヒサシ 4-083 C アマイモン 山本 隼人 4-084 C ターラカ 小城 崇志 4-085 C アレイスター まき(enpitsu) 4-086 C ブエル 姉崎ダイナミック 4-087 C パンドラ Ryota-H 4-088 C ギガス RAREENGINE 4-089 C アンラ・マンユ 仙田 聡 4-090 C グレイグル 姉崎ダイナミック 4-091 C ハイド 政尾 翼 4-092 C オーべロン Toronn 4-093 C ルティア 碧 風羽 4-094 C 天邪鬼 小玉 4-095 C ベイルガン 赤木 俊介 4-096 C テュポーン 小城 崇志 4-097 C スルト タイキ 4-098 C チルル ひと和 4-099 C フィオ 碧 風羽 4-100 C ジャバウォック 村上 ヒサシ 4-101 C リビコッコ 小城 崇志 4-102 C 豆腐小僧 小玉 4-103 C カークス 姉崎ダイナミック 4-104 C フッキ 小城 崇志 4-105 C ヘムジン 藤仲 リュウ 4-106 C ミョーン 村上ヒサシ 4-107 C 茨木童子 仙田 聡 4-108 C ツトゥーグァ 伊藤 暢達 No. レア 名称 イラストレーター 海種 4-042 UR アトランティス スズキ ゴロウ 4-043 UR マルドゥク 塚本 陽子 4-044 UR アラハバキ タカヤマトシアキ 4-045 UR ナグルファル danciao 4-046 UR ベストラ 匡吉 4-047 SR コノハナサクヤ オサム 4-048 SR わだつみ 末弥 純 4-049 SR ムー 皆葉 英夫 4-050 SR シヴァ 碧 風羽 4-051 SR 太公望 タイキ 4-052 SR ヴィヴィアン 碧 風羽 4-053 SR アクアクィーン toi8 4-054 SR ヴァルナ 碧 風羽 4-055 SR ラクシュミー オサム 4-056 R バアル 藤ちょこ 4-057 R ダゴン Toronn 4-058 R ポセイドン 甲壱 4-059 R アニュイ chibi 4-060 R トリシューラ 猫将軍 4-061 R マニカ 須田 彩加 4-062 R 竜吉公主 オサム 4-063 R 雪の女王 lack 4-064 R ニライカナイ 増田 幹生 4-065 C 水虎 甲壱 4-066 C キマ 竹 4-067 C ディニ 菅原 瑞士 4-068 C アプカルル Tomatika 4-069 C ハルフゥ ELDENKA 4-070 C フィンガル スズキ ゴロウ 4-071 C アナンタ 椛島 洋介 4-072 C マカラ 川洋 4-073 C 深きものども 増田 幹夫 4-074 C クラーケン 内尾 和正 4-075 C クトゥルフの落とし児 若葉 継典 4-076 C キャンサー TOKIYA 4-077 C ミューフ Toronn 4-078 C アクアナイト 若葉 継典 4-079 C アクアキング 甲壱 4-080 C オオモノヌシ 増田 幹生 4-081 C ダレオス タカヤマ トシアキ 4-082 C みずち 山本 隼人 4-083 C ファロス Tomatika 4-084 C ウィーユ 匡吉 4-085 C ヴィーナス 加藤 さやか 4-086 C 百頭 藤仲 リュウ 4-087 C ジライヤ 小玉 4-088 C ラハブ 内尾 和正 4-089 C オキクルミ Tomatika 4-090 C セドナ 猫将軍 4-091 C スノーマン Toronn 4-092 C クイミ ひと和 4-093 C マキリ 匡吉 4-094 C アグエ 姉崎ダイナミック 4-095 C フォカロル 風間 雷太 4-096 C バーシャ 吉村 正人 4-097 C テティス 匡吉 4-098 C リヴァイアサン 仙田 聡 4-099 C アクアルーク RAREENGINE 4-100 C オーサン lack 4-101 C イピリア 小玉 4-102 C ヒッポカムポス 藤仲 リュウ 4-103 C エーギル 小城 崇志 4-104 C オケアノス 一徳 4-105 C 海坊主 吉村 正人 4-106 C ムシュフシュ 藤仲 リュウ 4-107 C ガルグイユ あかぎ No. レア 名称 イラストレーター 不死 4-046 UR ハデス 萩原 一至 4-047 UR プルートー タカヤマ トシアキ 4-048 UR マリー・ルー 碧風羽 4-049 UR 太山府君 風間 雷太 4-050 UR アポピス 藤仲 リュウ 4-051 SR ユダ 相場 良祐 4-052 SR アレクトー RAREENGINE 4-053 SR 安倍晴明 ひと和 4-054 SR キュベレー オサム 4-055 SR ニャルラトホテプ 伊藤 暢達 4-056 SR ジャンヌ・ダルク 泉沢 康久 4-057 SR ネルガル 仙田 聡 4-058 SR モルモー カスカベアキラ 4-059 SR 静御前 碧 風羽 4-060 R グロウベック 増田 幹生 4-061 R 武則天 匡吉 4-062 R ドリアン・グレイ Tomatika 4-063 R ティルフィング 増田 幹生 4-064 R 天草四朗時貞 さらち よみ 4-065 R ミキストリ 高村 英彰 4-066 R エンプーサ カスカベアキラ 4-067 R リドルリドル LENA[A-7] 4-068 C ガルファス ELDENKA 4-069 C カリガリ博士 仙田 聡 4-070 C 小野篁 金田 榮路 4-071 C エリザベート Ryota-H 4-072 C ニーミア 山下 しゅんや 4-073 C 女王ジンガ 加藤 さやか 4-074 C バーバ・ヤーガ 山下 しゅんや 4-075 C ギルス 仙田 聡 4-076 C ペルセポネ 小玉 有起 4-077 C アンダーテイカー 加藤 さやか 4-078 C フォル ひと和 4-079 C ラスプーチン 高村 英彰 4-080 C シュトラ 猫将軍 4-081 C ゲーデ 小城 崇志 4-082 C サマエル danciao 4-083 C 黄泉神 猫将軍 4-084 C ジルボルド 川洋 4-085 C ベドラム Tomatika 4-086 C マッドハッター 倉花 千夏 4-087 C シバルバー 高村 英彰 4-088 C ベルディヤット 上杉 忠弘 4-089 C ミクトランシワトル Ryota-H 4-090 C サロメ オサム 4-091 C ナイトメア Toronn 4-092 C ニーグネーロ 村上 ヒサシ 4-093 C ミクトランテクートリ 村山 竜太 4-094 C ゲヘナ 緑川 美帆 4-095 C ア・プチ 村山 竜大 4-096 C チェルノボグ 加藤 さやか 4-097 C チェザーレ タイキ 4-098 C イシュタム Tomatika 4-099 C 火車 藤仲 リュウ 4-100 C ペイルライダー 赤木 俊介 4-101 C イリアーナ 加藤 さやか 4-102 C ノーライフキング 仙田 聡 4-103 C チョンプー 村上 ヒサシ 4-104 C ゴーラン 高村 英彰 4-105 C ヘリオガバルス 小城 崇志 4-106 C ゴグモンド もりお 4-107 C ピルロイ のば 4-108 C クリーピィ 新村 直之 4-109 C ゲオル・ガラム のば 4-110 C メガイラ RARE ENGINE コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします VR風魔小太郎を引いたんだが、筐体に置いても読み込んでくれない。 ただ使い魔のカードとしては認識されてるらしく風魔含め八枚使い魔を置くと、取り除けと言われる。 2台で試して同じ結果だった。 自分のカードがおかしいのか、それともなのか知りたいので同じような現象の報告があれば頼む -- (名無しさん) 2015-12-24 14 19 26 ↑VRカードを読み込まないのは不具合だそうです。丹沢Pのツイッターより https //twitter.com/TANTAN_U1/status/679856056017682432 -- (名無しさん) 2015-12-24 14 29 04 ありがとうございます。 売ろうか考えてしまってたので -- (名無しさん) 2015-12-24 14 54 37 グレモリー出ました編集できないのでお願いします -- (名無しさん) 2015-12-24 18 13 46 ⬆普通にURです -- (名無しさん) 2015-12-24 18 15 19 SRオーディン、Rダゴン、Rティルフィング C ヴォーパルバニー、ツームーンズ、ガレアード セルディッド、プーシャン、オシリス、キュオ、パーン、カンヘル スルト、ターラカ、レッドライダー、ヘムジン ガルグイユ、アクアナイト、ダレオス、ヒッポカムポス、ディニ マッドハッター、シバルバー、バーバ・ヤーガ、ヘリオガバルス を確認しました。 -- (名無しさん) 2015-12-25 17 43 12 ゲーセンのポスターで一部除く全券種が出ていると書かれていたのを見たので、それに沿って編集しようと思います。 情報提供のご協力ありがとうございました。 なお、カードナンバーを照合したところ、スターターの5枚は封入されていないことが確定しています。 -- (名無しさん) 2015-12-26 00 33 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデートVer3.3 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.3R アップデート情報 Ver3.309 [2015.10.20] Ver3.308 [2015.09.24] Ver3.307 [2015.09.10] Ver3.3 アップデート情報 Ver3.306 [2015.09.10] Ver3.305 [2015.07.30] Ver3.304 [2015.06.25] Ver3.303 [2015.06.08] Ver3.302 [2015.05.28] Ver3.301 [2015.04.30] Ver3.300 [2015.04.27] 過去Verのアップデート情報 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.309 [2015.10.20] ◆参照元: 「電撃 - 『LoV3』Ver.3.309の情報をどこよりも早くお届け! 修正されたアビリティの数値なども掲載」 【バージョン表記】 Ver.3.309 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「エミールビーム」の効果範囲を上方修正しました。 画像(外部サイト - 電撃) 〔ST実験兵器7号〕 ▼アーツ「ウォー・クライ」の効果値を下方修正しました。 ユニット1体分ほど延長 〔C水虎〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「キルブーストW」の効果時間を上方修正しました。 30秒→50秒 〔Cツトゥーグア〕 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を緩和しました。 -10%→-5%聖杯の詩を使用すればアタッカーに追いつく程度 〔SRミミララ・レイア〕 ▲アビリティ「殺菌殺菌ー!」の固定ダメージを上方修正しました。 3ダメージを3回→5ダメージを3回 〔ST竜胆しづね〕 ▲アビリティ「サルーインソード」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔STサルーイン〕 ▲アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔攻撃力・防御力〕 〔SRリリス〕 ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+25%聖杯の歌より、やや遅い 〔Cラドン〕 ▲アビリティ「にげる」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +30%→+50%聖杯の詩より、速い 〔STサボテンダー〕 ▲アビリティ「フレアスター」の周囲へのダメージを上方修正しました。 ATK29相当→ATK50相当 〔STクジャ〕 ▲アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔R風神〕〔Cハイド〕 ▲アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔R雷神〕〔Cジキル〕 ▲アビリティ「マインスターの血統」の防御力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST久遠寺有珠〕 ▲アビリティ「魔蝶貴婦人」の移動速度上昇値とカルマ減少時間を上方修正しました。 修正前4個と修正後2個が同等の移動速度修正後4個はアタッカーより少し速い15秒に1つ→20秒に1つ〔カルマ減少時間〕 〔URグレモリー〕 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔5~25マナ〕+40→+50〔30~55マナ〕+60→+70〔60~85マナ〕他据え置き 〔URアカズキン〕 ▲アビリティ「リジェネ(覚醒)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき2回復→1秒につき3回復 〔URラグナロク〕〔SRイージス〕〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「レイブンクロー」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ 〔STレイブン〕 ◆アビリティ「タイプアップA」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体〕+70→+65〔6体〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ◆アビリティ「タイプアップD」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体〕+70→+65〔6体〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▼アビリティ「EXオルギアモード」の移動速度上昇値を下方修正しました。 アルカナストーンから一番近い自軍ゲートまで15秒自タワー先端から向かいの敵タワー先端まで11秒 〔STアイギスEXO〕 ▼アビリティ「奥義・大極輪」の攻撃範囲と回復量を下方修正しました。 マジシャンと同等の攻撃範囲10回復→5回復〔回復量〕 〔STエステル・ブライト〕 ▼アビリティ「ジオダイン」の固定ダメージを下方修正しました。 30ダメージ→20ダメージ 〔ST鳴上悠〕 ▼アビリティ「女王乱舞」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔STイセリア・クィーン〕 Ver3.308 [2015.09.24] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150924]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver.3.308 【不具合の修正】 以下の不具合を修正いたしました。 SPキング・ソロモンを使用するとVR用のボイスが再生されてしまう不具合 対戦中、アルカナストーン残量が残り1本になった際にBGMが切り替わらない不具合 ストーリーモード11話にて、戦闘開始前の会話をスキップすると戦闘中にBGMが再生されなくなる不具合 Ver3.307 [2015.09.10] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150910]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』Ver.3.3R最新情報! VRレイブンの声優&20数カ所のバージョンアップ内容を公開」 公式生放送「LoV☆すた」放送中の情報 ◆カード情報参照元: 「ファミ通 - 『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズ最新作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』が発表! ティザーサイト&ティザームービーが公開」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオン Re 3」が2015年に稼働!「LoVIII」Ver.3.3Rの新情報やスペシャルアニメムービー、公式画集もチェック」 「電撃 - 【速報】『LoV3』公式全国決勝大会で発表されたVer.3.3Rや『LoVRe:3』の最新情報をまとめて公開!」 「4Gamer.net - 「最新作「LORD of VERMILION Re 3」の稼働は2015年内。「LoVA」「P4」とのコラボ使い魔も発表された「OVER the LORD 第7章」新情報まとめ」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」-【LoVIII最新情報】最新作『Re 3』が電撃発表!!【Re 3】」 【バージョン表記】 Ver3.306 【新規使い魔カードの追加】 追加カードは以下の10券種。 FINAL FANTASY IX 神族 クジャ データ 考察 魔種 エーコ データ 考察 スターオーシャン4 神族 イセリア・クィーン データ 考察 空の軌跡 海種 エステル・ブライト データ 考察 聖剣伝説3 人獣 リース データ 考察 フロントミッション 不死 レイブン データ 考察 サガ フロンティア 魔種 アセルス データ 考察 ペルソナシリーズ 人獣 鳴上悠 データ 考察 海種 アイギスEXO データ 考察 不死 エリザベス データ 考察 【OtLでのカード情報】 注意:以下のステータス上昇・減少の数値、固定ダメージ量、効果時間などは公開された映像から検証したデータとなります。 これらのデータは開発中のものであるため、3.3R稼動時には数値が変更される可能性もあります。あくまでも強さの目安程度に閲覧ください。 + 開く 閉じる 人獣 リース(コスト20、アタッカー) ステータス 召喚 20/30 覚醒 30/40 超覚醒 80/90〔通常時〕110/90〔アーツを自身に発動した時〕 ◆超覚醒アビリティ「旋風槍」 ダッシュアタックの距離と速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 固定ダメージ量は約30ダメージ(DEF5のユニットに対して、161のダメージを与えた) STリヴァイの「人類最強の兵士」と似たようなアビリティ。 ただし、リヴァイのようにダッシュアタックに必要な速度や距離は軽減されないため、 通常のアタッカーと同じく、移動速度が一定量下がっている場合は、ダッシュアタックを出すことはできない。 ◆アーツ「ドレイクのウロコ」 (20)範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を上げる。 ATK+30される。条件を満たしている場合、対象となるユニットはリース自身も対象にできる。 ◆電撃編集部のコメント要約 終盤にも役割が持てる荒らし役。全盛期のCオケアノス再来といった印象。 当たり前のことだが、ディフェンダー相手には気をつけることを意識しておきたい。 ◆その他 すでに"聖剣伝説3"として「ST美獣イザベラ」「ST紅蓮の魔導師」「ST死を喰らう男」が存在しているが、 このカードを使って獲得できるゲスト称号は、上記3体の称号とは異なる。 不死 レイブン(コスト50、ディフェンダー) ステータス 召喚 90/90 覚醒 110/110 超覚醒 190/190〔通常時〕240/240〔コスト70のユニットを死滅させた時〕250/240〔コスト80のユニットを死滅させた時〕 ◆超覚醒アビリティ「レイブンクロー」 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ◆アーツ「BD-6Kr」 (20)範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体の死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。 STデスのように自身が対象になることはない。 範囲内にレイブン1体しか存在しない場合、アーツボタンを押してもアーツは発動しない。 効果時間は永続。 ◆電撃編集部のコメント要約 超覚醒しても能力が上がらないので、アーツを使用せずにそのまま攻めることは向いていないと思う。 アーツで高コストの使い魔を死滅させれば、一線級のステータスになる。 召喚高コスト使い魔で荒らす→レイブン超覚醒→レイブンのアーツ発動→リザレクション なんて流れが決まったら気持ちよさそう。 ◆その他 通常カードではボイスにSEを使っているが、VRカードではボイスが付く。 そのボイスはレイブンのパイロット「ドリスコル」のもの。 CVは池田秀一氏が担当する。 魔種 アセルス(コスト50、アタッカー) ステータス 召喚 60/90 覚醒 80/110 超覚醒 200/190〔アビリティ発動時〕240/230〔アタッカーとディフェンダーを撃破した時〕 ◆超覚醒アビリティ「妖魔の剣」 攻撃力が上がる。さらに、自身が撃破した敵使い魔のジョブに応じて、自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 超覚醒時にアビリティが発動し、ATK+40される。 アタッカーの敵使い魔を撃破したとき、ATK+40され、 ディフェンダーの敵使い魔を撃破したとき、DEF+40され、 マジシャンの敵使い魔を撃破したとき、移動速度が上がる。 効果時間は永続。同じ効果は重複しない。 撃破対象は敵の"使い魔"である必要があり、ロード(主)は対象外となる。 開発チームでは、この数値をもう少し上げることを検討している。 (追記)ファミ通ブログで公開された動画より、超覚醒時に上がる攻撃力がATK+30→ATK+40に変更された。 ◆電撃編集部のコメント要約 魔種コスト50帯は、超覚醒さえしてしまえば強くなるRレッドクィーンが鉄板となっている。 アセルスは召喚覚醒ステータスもあまり強いわけではなく、超覚醒しても敵を倒すまでは強くないので扱いの難しい使い魔だとは思う。 しかし各ジョブの使い魔を撃破できれば、50コストとは思えない強さになる。 まずはマジシャンを狙って移動速度アップ。そこからアタッカー、ディフェンダーを狙っていくとよい。 Cベイルガンのアーツで速度を補うと育てやすいかも。※雑誌では「グレイグルのアーツ」と書かれていたが、恐らく誤字 人獣 鳴上悠(50コスト、ディフェンダー) ステータス 召喚 70/100 覚醒 90/150〔アビリティ発動時〕 超覚醒 170/230〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆覚醒アビリティ「防御の心得」 防御力が上がる。 DEF+30される。 ◆超覚醒アビリティ「ジオダイン」 スロウアタックを当てた敵ユニットに与えるダメージが上がり、移動速度を一定時間さらに下げる。 固定ダメージ量は30ダメージ(DEF90のユニットに対して、108のダメージを与えた) 移動速度低下の量は、Cケルビムほどではない。 ◆電撃編集部のコメント要約 UR伏姫と比べ、覚醒段階で防御力が上がるため、早い段階で荒らしに向かうことができる。 撤退するときは敵にしっかりスロウアタックを当て、ジオダインの効果で追いかけられないようにするとよい。 URパーシヴァルとの相性も良さそう 海種 アイギスEXO(コスト40、マジシャン) ステータス 召喚 60/60 覚醒 80/80 超覚醒 210/210〔アビリティ発動時〕1/1〔タイムリミット経過後〕 ◆超覚醒アビリティ「EXオルギアモード」 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、戦場で一定時間が経過すると弱体化する。(帰還・駐留でリセット) ATK+60、DEF+60される。発動から60秒後にステータスが低下する。 アビリティが発動すると、CワングやSRネルガルのようにタイムリミットとなるカウントが表示される。 カウントが0になった時点から、ATKとDEFがそれぞれ"1"になるまで低下し、移動速度が大幅に下がる。 カイネと異なり、徐々に減少するのではなく、一気に低下する。 ◆電撃編集部のコメント要約 超覚醒時に能力値が高くなるので、CゲーデやSR静御前のように大暴れする可能性がある。 しかしずっと相手タワーを妨害できるわけでもなく、60秒後には相手の低コストにすら倒されてしまうほど能力値が下がる。 自軍タワーが近くにある場所での戦闘(防衛など)では強力になるはず。 能力値が下がっているときのアイギスに注目してみると面白いかも。 ◆その他 アイギスEXOは、LoV世界観用オリジナル設定の使い魔。 復活にあたってアイギスEXOはボイスを完全新録している。 不死 エリザベス(コスト80、マジシャン) ステータス 召喚 100/120 覚醒 180/200〔アビリティ発動時〕 超覚醒 240/260〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆覚醒アビリティ「本気で参ります」 攻撃力と防御力が上がる。 ATK+40、DEF+40される。 ◆超覚醒アビリティ「メギドラオン」 スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし攻撃間隔が長くなる。 固定ダメージ量は50ダメージ SRシヴァの「スプレッドブースト」と似た効果。 スプレッドショットをするためにカードを動かす必要がある。 ◆電撃編集部のコメント要約 覚醒時にはコスト50超覚醒くらいのステータスになれるので、リザレクションにこだわらなくてもいいと思う。 その場合はクイックドライブやパワーライズでの大暴れができそうなので注目している。 リザレクションの場合はレイブンとも相性がよさそう。 【電撃アーケードでのカード情報】 神族 クジャ(コスト40、アタッカー) ステータス 召喚 60/60 覚醒 80/80 超覚醒 160/150〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「フレアスター」 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットにクリティカルダメージを与える。 ATK+10される。 攻撃を当てた敵ユニットやその周囲が、スーパークリティカルを受けるような状態であった場合、 与えられるクリティカルダメージはスーパークリティカルダメージになる。 【検証中】クリティカルダメージの詳細 敵ユニット 与ダメージ DEF30(ターゲット) 259ダメージ DEF35(周囲) 39ダメージ DEF30(周囲) 43ダメージ DEF10(周囲) 59ダメージ DEF5(周囲) 63ダメージ 周囲へ与えるダメージの中に、スマッシュによる追加ダメージが ある場合は、ATK22相当。ない場合は、ATK29相当。 また、攻撃対象となったDEF30に対する、コスト40のダッシュアタックによる 本来のスーパークリティカルダメージは216ダメージであるため、43ダメージほど超過している。 クジャとは関係ないが、ファミ通ブログにて公開されたクジャの紹介動画の中に映っていた、CロッシュのDEFが35になっている。(Ver3.3現在、ロッシュのDEFは30) ATKも5上がっているように見えるが、周囲の人獣ユニット全てのATKも5上がっているので、こちらはアビリティの影響と考えられる。 ◆電撃編集部のコメント要約 召喚時の攻撃力が低く、ライバルとなるST漆黒の断罪者 ツバキやSRアテナに比べると、若干タワー戦に不安がある。 いかに早く超覚醒できるかが重要になるので、敵に先手を取られてしまうときは違う選択肢を用意できるデッキで組むとよさそう。 召喚で攻撃力の高いコスト40アタッカーはSRアテナくらいなので、クジャは神族単向きではないかも。 超覚醒アビリティのフレアスターは、範囲攻撃なので敵のタワーを攻めることに向いている。 そのため、作りきってから戦うデッキよりは、"絶対に先手を取る"といった荒らしデッキのほうが向いてるかも。 魔種 エーコ(コスト10、マジシャン) ステータス 召喚 10/10 ◆アーツ「W白魔法」 (30)【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての攻撃力を上げ、さらに攻撃間隔を短くする。 ATK+10される。 ◆電撃編集部のコメント要約 コスト10のフィールド系アーツを持つ使い魔はよく使われる。 ST西行寺幽々子は例外で、強いのに不死単にしてしまうと、アタッカーがいない、Cベドラムの壁が厚いなどの問題がある。 魔種は低コスト帯にCグレイグルやCアレイスターなどマジシャンが複数入ることもあるので、同じように入れることができるかも。 攻撃間隔を短くする効果は、完成後の総力戦で発揮しやすそうなので、ツクヨミなどと組むと強そう。 低コストの攻撃も最低保障ダメージをどんどん入れたいので、8体で動きたいところ。 神族 イセリア・クィーン(コスト70、ディフェンダー) ステータス 召喚 80/120 覚醒 110/150 超覚醒 230/220〔アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「女王乱舞」 攻撃力が上がる。自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに一定回数ダメージを与える。 初発表の時と異なり、"攻撃力が上がる"という内容が追加されている。 攻撃力上昇値は+50。 一定回数ダメージを与えるの詳細は「最低保障ダメージを5回与える」というもの。 (追記)「ATK150以下の攻撃を5回与える」の可能性アリ この最低保障ダメージにはクリティカルダメージが発生する。 そのためアタッカーを攻撃した場合、15×5=75ダメージを与えることができる。 同じように考えたとき クリティカルが発生しない場合、5×5=25ダメージが追加され スーパークリティカルが発生した場合、25×5=125ダメージが追加される。 ◆電撃編集部のコメント要約 アビリティ的にライバルになりそうなSRスサノオとの違いは、トランスしなくても戦える、スマッシュを入れなくても戦える。 操作に集中するために1トップデッキになりがちなスサノオと異なり、完成させて全員で戦うデッキが向いてそう。 アビリティの追加攻撃の攻撃力は高くはないが、アタッカーにはクリティカル時の最低保障ダメージ15が入るので、バカにならない。 ◆その他 カード名が「イセリア・クィーン」に変更されている。 ※LoV1、LoVRe 2では「イセリアクイーン」というカード名だった。 海種 エステル・ブライト(コスト40、アタッカー) ステータス 召喚 60/70 覚醒 80/90〔アビリティ発動時〕 超覚醒 170/160〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「奥義・大極輪」 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離と敵ユニットに与えるダメージが上がり、敵ユニットを攻撃するたびに、HPが回復する。 攻撃力増加は+20でファイタースタイル中は射程距離がマジシャンの通常射程と同程度となる上に10の追加ダメージを与える。 ◆電撃編集部のコメント要約 かつて大暴れしたSTレナスに似たアビリティ。荒らしもできて守りも万全になると思う。 ただし"超覚醒できれば"という課題が残るので、低コスト編成や他の使い魔で、早い段階から攻めてくる荒らしに対抗する手段は欲しい。 エステルを超覚醒できれば、荒らしに対応できるはずなので、他の主力級は高コストにするのもアリかも。 射程距離が長いので、味方のマジシャンと一緒に動くときは、自分だけ突出してディフェンダーに捕まる可能性が低いという利点もある。 【ストーリーモード関連】 ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▲「キュアオールLv3」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 【主人公関連】 修正情報 効果値 ▼主人公のアルカナストーン破壊力を下方修正しました。 10P→8P 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「伊賀忍法 朧紅刃」のタワー制圧力・アルカナストーン破壊力を下方修正しました。 ???P→300P〔タワー制圧力〕65P→50P〔ストーン破壊力〕 〔C服部半蔵〕 ▼アーツ「波動砲」のwait時間を下方修正しました。 30秒→60秒 〔STオメガ〕 ▼マテリアル「八犬陣」の防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+30 〔UR伏姫〕 ▼マテリアル「笑ひえらぐ御柱」のマテリアル耐久値を下方修正しました。 15→10 〔SRアメノウズメ〕 ▼マテリアル「袖引の白拍子」の毒ダメージの固定値を下方修正しました。 10ダメージ→7ダメージ 〔SR静御前〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「カルマタイムW」の攻撃力・防御力の初期上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔Rリドルリドル〕 ▲アビリティ「キルバーストA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +90→+100 〔URタルタロス〕 ▲アビリティ「グングニル」の攻撃範囲を上方修正しました。 〔URベストラ〕 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔STスービエ〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cガレアード〕〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% 〔SRベオウルフ〕〔Rドロシー〕〔C服部半蔵〕〔Cレッドライダー〕〔STウリス〕 ▲アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% 〔Rダーインスレヴ〕 ▲アビリティ「スプレッドブースト」の固定ダメージを上方修正しました。 15ダメージ→25ダメージ※固定ダメージがスプレッドスマッシュで減少するのであれば、30ダメージ→50ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 〔C摩利支天〕 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。 20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕 〔Cフッキ〕 ▲アビリティ「バトルアップT」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40〔攻撃力〕+30→+40〔防御力〕 〔Rニライカナイ〕 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +70→+60 〔Rレッドクィーン〕〔Cブラフマー〕 ▼アビリティ「ストーンアタック(主人公/召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +12P→+6P〔使い魔 召喚〕+12P→+4P〔主 召喚〕+12P→+12P〔主 覚醒〕+24P→+16P〔主 超覚醒〕+??P→+16P〔主 召+覚〕+36P→+32P〔主 召+覚+超〕 〔ロード/主人公〕〔Cレネゲイド〕〔Cシユウ〕〔Cアンダーテイカー〕〔Cフォル〕〔Cシュトラ〕 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 〔Cカークス〕 ▼アビリティ「ハイコストカット」の効果発動コストを引き上げました。 60コスト以上→70コスト以上 〔Rアニュイ〕 ▼アビリティ「バリエアップA」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30〔2種族のとき〕他据え置き 〔Rアリス〕 ▼アビリティ「約束された勝利の剣」の攻撃範囲を下方修正しました。 〔STセイバー〕 【現在確認されている不具合について】 現在『ロード オブ ヴァーミリオン III Chain-Gene』にて以下の不具合が確認されております。 ■SPキング・ソロモンを使用するとVR用のボイスが再生されてしまう不具合 ■対戦中、アルカナストーン残量が残り1本になった際にBGMが切り替わらない不具合 ■ストーリーモード11話にて、戦闘開始前の会話をスキップすると戦闘中にBGMが再生されなくなる不具合 記の不具合に関しましては、次回のアップデートで修正を予定しております。 【使い魔カードの誤植について】 今回排出に追加されます新ST「イセリア・クィーン」のアビリティ説明文に一部誤植がございました。お詫び申し上げますとともに、下記の通り訂正いたします。 誤:アビリティ「女王乱舞」 自身が敵ユニットを攻撃したときに、通常の攻撃に加えてさらに一定回数追加でダメージを与える。 正:アビリティ「女王乱舞」 攻撃力が上がる。さらに自身が敵ユニットを攻撃したときに、通常の攻撃に加えてさらに一定回数追加でダメージを与える。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 Ver3.306 [2015.09.08] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150908]のお知らせ」 【バージョン表記】 ver3.306 【9月8日(火)アップデートのver3.306】 ■9/10(木) に予定されている大型バージョンアップデータの分割アップデート ※本アップデートによってゲームの仕様は一切変化しません ※バージョン表記のみが ver3.306なります Ver3.305 [2015.07.30] ◆参照元: 「電撃 - 『LoV3』生放送“LoVTube”第5回で発表された最新情報を掲載! 夏はイベントが盛りだくさん」 公式生放送「LoVtube」放送中の情報 【バージョン表記】 Ver3.305 【システムの追加】 レッツ5!夏LoVキャンペーン 第2回 レッツ5!夏LoVキャンペーン 開催期間 7月30日~9月9日23 59 期間中、5つのキャンペーンが実施されます。 ◆ゲスト使い魔ドール先行ゲットキャンペーン開始! キャンペーン期間中、プレイ時に獲得できる宝箱の中から、限定アイテム「サン」を入手することがあります。 「サン」を一定数集めると、その度に報酬アイテムを入手したり「ゲスト使い魔ドール」を獲得することができます。 ※宝箱が出現するモード「闘技場」「演習場」「模擬戦」をプレイする必要があります。 ゲスト使い魔ドールの内容 レア 名前 PR サボテンダー PR オメガ PR ボム PR トンベリ PR モルボル PR サルーイン PR シェラハ PR デス PR イデア PR マグノリア PR ゼロ PR ミハイル ◆カムバックプレゼント 30日以上、LoV3をプレイしていないプレイヤーが期間中にLoV3をプレイすると 以下の賞品を受け取ることができます。 賞品 ゲーム内通貨 8000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各30個霊珠 20個 ◆武器霊珠錬成時、ATK27以上武器確定! ”霊珠錬成時”にATK27以上の武器が確定で出現します。 LoV3.netでの武器練成を利用した場合も同様に出現します。 ◆使い魔ドールVol.2の出現確率大幅アップ! 期間中、Ver3.305より実装されるVol.2使い魔ドールの出現確率が上がります。 実装予定の使い魔ドールを一部公開 レア 名前 S ツクヨミ 実装後の使い魔ドールについてはこちらをご参照ください。 ◆ギルド演習機能強化! ギルド演習を利用した際、ギルドメンバー8人の内からランダムにマッチングが行われる仕様だったが 今回のアップデート以降は以下の機能が実装されます。 2チームに分かれて対戦できるチームマッチング 出撃指定位置を自由に指定できるマニュアルマッチング ギルド上限人数を24名まで拡張 ※マッチングモードの設定はLoV3.netから行う必要があります。 ※この機能は「レッツ5!夏LoVキャンペーン」終了後も続きます。 【LoV3.net関連】 アバターパーツ「ゼロ/ミハイル」の販売開始! 「JAEPO2015」にて先行配布されたアバターパーツと同じものになります。 LoV3.net内でセーメにて販売開始されます。 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▼「リターンゲートLv1」の溜まり時間を延長しました。※Lv2、Lv3には影響しません 残り455c→残り381c 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「ラミアンナーガ」の効果範囲とダメージ値を上方修正しました。 ATK150相当→ATK200相当 〔ST美獣イザベラ〕 【備考】 ラミアンナーガを10コストDEF5の使い魔に対して発動したとき 通常:116ダメージ(HP184残る) スーパークリティカル:278ダメージ(HP22残る) 〃を主人公(召喚時)に対して発動した時 通常:106ダメージ(HP144残る) スーパークリティカル:257ダメージ(確殺) 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「アローンアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔URプルートー〕 ▲アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔URソル=バットガイ〕 ▲アビリティ「アローンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔SRヨルムンガンド〕〔SRニャルラトホテプ〕 ▲アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cペイルライダー〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔SRエリゴス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔Cスクナヒコナ〕〔STアグリアス〕〔Cパンドラ〕〔Rドリアン・グレイ〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔C黒獅子〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップD」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔STアーチャー〕〔STゼロ〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cニール〕〔Cテュポーン〕 ▲アビリティ「オーバードライブW」の死滅までの時間を延長しました。 70秒→80秒 〔SRネルガル〕 ▲アビリティ「スマッシュゲインW」の効果時間を上方修正しました。 20秒→25秒 〔Rスサノオ〕 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。 -150→-100 〔ST紅蓮の魔導師〕 ▲アビリティ「ハイスマッシュ」の効果値を上方修正しました。 30ダメージ→??ダメージ 〔Rミキストリ〕 ▲アビリティ「パワードレイン」の効果値を上方修正しました。 +25→+30〔上昇値〕-25→-30〔減少値〕 〔SRヴァルナ〕 ▲アビリティ「魔魂砲」の攻撃間隔を上方修正しました。 1.65秒延長→1.55秒延長 〔Cゲオル・ガラム〕 ▼アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。 1秒ごとに2回復→1秒ごとに1回復 〔SRアフロディーテ〕 ▼アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 3秒→1秒? 〔STインデックス〕 ▼アビリティ「ハイコストサポートA」の効果発動コストを引き上げました。 コスト60以上→コスト70以上 〔Cピルロイ〕 ▼アビリティ「バリエアップA」の効果値を下方修正しました。 +60→+50〔3種族のとき〕+70→+60〔4種族のとき〕+80→+70〔5種族のとき〕他据え置き 〔Rアリス〕 ▼アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +50→+40 〔SRコノハナサクヤ〕 ▼アビリティ「レンジアップ(超覚醒時・マジシャンのみ)」の効果値を下方修正しました。 〔Rエルファバ〕〔SRコノハナサクヤ〕 + 【バランス調整に対する出演者のコメント】 【バランス調整に対する出演者のコメント】 放送中、バランス調整の発表時に出演者が発言したコメントをまとめた項目となります。 参照元:公式生放送「LoVtube」放送中の情報 今回のバランス調整について 『開発ディレクター』 使われづらいアビリティに焦点を当てて調整しました。 リターンゲートLv1 『宣伝担当』 開幕根元全凸※1に使用されていたUS この戦法で序盤に決着することが多く見受けられたため ※1 ロードと低コスト使い魔による、試合開始直後の荒らし戦術 ラミアンナーガ 『ランカー』 このアーツによるスーパークリティカルで、コスト10ユニットを一撃で倒せることに期待 アローンアップA/D 『開発ディレクター』 現在の環境だと、集団で戦闘するほうが強く、中々使われづらいアビリティであるため スマッシュゲインW 『宣伝担当』 今でもスマッシュし続けると、スペックはかなり高くなるのでは? 魂の代償 『開発ディレクター』 美獣イザベラの修正もあったので、紅蓮の魔導師も置いてはいけないなと思った 死を喰らう男は、充分素晴らしい能力を持っているのでノータッチ 魔魂砲 『開発ディレクター』 このアビリティの修正による影響で使用率が落ちていたため 『ランカー』 コノハナサクヤの流行も要因かと オーバードライブW 『ランカー』 何秒か気になります(前回は90秒→70秒に下方) アルカナストーンを1本割った直後に死滅してしまうほどだった。 完成スペックは240/240と高いので、効果時間が上がるだけでも使いやすくなるかもしれない。 ハイスマッシュ(超覚醒) 『宣伝担当』 今でも結構痛いですよね? パワードレイン 『開発ディレクター』 前回に引き続きの上方修正だが、まだ使用率が低い。 『宣伝担当』 最近ではラクシュミーやコノハナサクヤのほうが使われていました。 『ランカー』 シュータースタイル時における攻撃力が弱いと、マジシャンはイマイチになってしまうので、その辺が気になる。 エネタワーアップA 『ランカー』 ペイルライダー充分強いと思いますけど、大丈夫ですか? エリゴスだけでもよかったのでは…。 『開発ディレクター』 なるほど…。 こちらもアローンと同じく、エネ系が使われづらかったという理由があります。 『ランカー』 使われづらいのはカイネに役割持っていかれているせいだと思います。 『開発ディレクター』 アビリティの役割が一極集中になってしまうとしたら、できるだけ役割分散できるようにしていきたい。 『ランカー』 この2枚はタワー防衛が難しかったので、ブギーで補完できれば生かせるかもしれない。 エリゴスはコスト30帯で見ると破格のATKを持っている。 レンジアップ 『宣伝担当』 ヤマトタケルは対象外となっています。 エネオブジェリジェネ 『宣伝担当』 クリティカルガードを持っている時点で強いので このアビリティ効果が下がるとしても、そんなに弱くならないと思います。 スペルインターセプト 『宣伝担当』 以前上方修正がありましたが、コスト20にしては効果の及ぼす範囲が大きかったので 『ランカー』 一瞬で効果が消えてしまうとかではない限りは使えると思う マイタワーアップA 『ランカー』 ピルロイの対象外になっただけ痛いので、死に調整でないことを祈る Ver3.304 [2015.06.25] ◆参照元: 「電撃 - 【速報】『LoV3 Chain‐Gene』最新バージョンアップ情報! 約40カ所にもおよぶバランス調整とSPカードに注目」 「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 【バージョン表記】 Ver3.304 【システムの変更】 「設置されている敵マテリアル」が指定チャットの対象にできるようになりました。 【特定ユーザーとの遭遇・勝利称号について】 対象となるユーザーに以下の3名が追加されました(敬称略)。 「立花慎之介/ラムザ・ヤマトタケル役」 PN 箱庭の令嬢探偵 所属リーグ ミスリル~オリハルコン 「三宅麻理恵/ブリュンヒルデ役」 PN マリエッティ 所属リーグ プラチナリーグD(15.06.26時点) 「荒川美穂/コノハナサクヤ役」 PN みほてぃー 所属リーグ ゴールドリーグA(15.06.26時点) 三宅氏、荒川氏の勝利称号は、それぞれが担当する使い魔をイメージしたデザインとなっています。 マッチングチャンスイベントも開催予定。 ※称号画像については「電撃LoVⅢ特集ページ」をご参照ください。 【使い魔アーツ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲マテリアル「月欠けの戦場」の固定ダメージ上昇値を上方修正しました。 3ダメージ→4ダメージ 〔SRツクヨミ〕 ▲マテリアル「つぎはぎのカーペット」の帰還速度を上方修正しました。 10秒→8秒 〔Cクリーピィ〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「エースアップW」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 〔Cオケアノス〕 ▼アビリティ「オートリターン」の帰還HP値を下方修正しました。 50以下→30以下 〔Cエーギル〕 ▼アビリティ「王の財宝」の効果値を下方修正しました。 +50→+40 〔STギルガメッシュ〕 ▼アビリティ「球根爆弾」の固定ダメージ値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ 〔Cミョーン〕 ▼アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→40ダメージ 〔STリリ〕 ▼アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。 80ダメージ→100ダメージ 〔SR蘆屋道満〕 ▼アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 〔Cヘムジン〕 ▼アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +20→+10 〔ST魔海候フォルネウス〕 ▲アビリティ「HPマックスアップ(超覚醒)」の効果値を上方修正しました。 +150→+200 〔Cガラハッド〕 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を上方修正しました。 80秒→120秒 〔Cワング〕 ▲アビリティ「カルマアクセル」のカルマ取得時間を上方修正しました。 15秒→9秒 〔URグレモリー〕 ▲アビリティ「カルマタイムW」のステータス上昇値を上方修正しました。 +0→+0〔カルマ0個or残り201秒以前〕+20→+20〔残り200秒以降・カルマ1個〕+40→+40〔残り200秒以降・カルマ2個〕+60→+60〔残り200秒以降・カルマ3個〕+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕 〔Rリドルリドル〕 ▲アビリティ「キルブーストW」効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 〔Cツトゥーグァ〕 ▲アビリティ「キルマナドレイン」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。 5マナ→10マナ 〔Cウングラ〕 ▲アビリティ「クイックアタック」の硬直時間を上方修正しました。 ?秒短縮→0.5秒短縮 〔Cギーブル〕 ▲アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。 1秒短縮→1.1秒短縮 〔Cリータ・パティス〕 ▲アビリティ「グロスブレイクアップW」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。 +40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕+70〔ストーン1本分→1本分〕 〔Rヤクルス〕 ▲アビリティ「サクリコストW」の召喚コスト上昇値を緩和しました。 +コスト10→+コスト5 〔Rマニカ〕 ▲アビリティ「サクリブレイク」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cメガイラ〕 ▲アビリティ「サクリマックスHP W」のHP減少値を上方修正しました。 -200→-150 〔Rヤツフサ〕 ▲アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5%→+15% 〔SR風魔小太郎〕〔STリリ〕〔SRオーディン〕〔Rグリンダ〕〔SRバハムート〕 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃後の硬直時間を上方修正しました。 0.7秒短縮→1秒短縮 〔ST風澄徹〕 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔ST薔薇の女王 レイチェル〕 ▲アビリティ「タイプアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→25〔2体いるとき〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプアップD」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→25〔2体いるとき〕他据え置き ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 〔SRモルモー〕〔Rエンプーサ〕 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。 50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕 〔Cフッキ〕 ▲アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔死滅ユニット無し〕+60→+70〔死滅ユニット有り〕 〔Cヘリオガバルス〕 ▲アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。 -25→-30 〔SRキュベレー〕 ▲アビリティ「パワードレイン」の効果値を上方修正しました。 +20→+25〔上昇値〕-20→-25?〔減少値〕 〔SRヴァルナ〕 ▲アビリティ「ヒールウィーク」の効果値を上方修正しました。 → 〔Rイシュタル〕 ▲アビリティ「ブレイブリーセカンド」の自身の攻撃間隔を上方修正しました。 +30%→+40% 〔STマグノリア〕 ▲アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕+0→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+30→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕+120→+120〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cハンニバル〕 ▲アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cフェンリル〕 ▲アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cラース・ジャイアンド〕 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+50→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+90〔所有マナが90~115マナのとき〕+110→+110〔所有マナが120マナのとき〕 〔URアカズキン〕 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST蒼崎青子〕 ▲アビリティ「約束された勝利の剣」の攻撃範囲を上方修正しました。 → 〔STセイバー〕 ▲アビリティ「リターンウィーク」の効果時間を上方修正しました。 4秒延長→5秒延長 〔SRハートの女王〕〔Cスルト〕 ▲アビリティ「リベンジコストW」の効果時間と効果値を上方修正しました。 +20→+30〔主人公 10コスト死滅時〕他据え置き 〔Cヒッポカムポス〕 + 【バランス調整に対する開発チームの補足コメント】 【バランス調整に対する開発チームの補足コメント】 参照元:「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 マナアップA/D/W マナアップ超覚醒の場合、0マナ以上、30マナ以上、60マナ以上、90マナ以上、120マナ以上の5段階が存在するが、 0マナと30マナの間に、もう1段階増やす予定。 加えてそれぞれの数値が調整されるが、最大値は据え置き。 STリリ スピードアップの上方修正の対象に含まれているカードだが、 現時点でも使用率はあるので、代わりにスパインシュートffを下方し、バランスを取る。 スパインシュートffは30ダメージと50ダメージの間の予定。 デッドユニットアップW 通常の上昇値(死滅時ではないとき)を調整する予定。 リベンジコストW 上書き仕様はそのまま。低コストのみ上昇値を上げる。 タイプアップA/D 上方修正対象は、1体いる場合と2体いる場合のみを予定。 完成時の数値に影響が出るのは、実質運命神と屍皇のみ。 Cリータ・パティス 全盛期ほどまで調整する予定は無い。 Cヘムジン、Cミョーン 開幕凸が増えてしまったので下方修正。 Ver3.303 [2015.06.08] ◆参照元: 「緊急オンラインアップデートのお知らせ」 「緊急オンラインアップデートのお知らせ」 「【LoV3.net】使い魔ドール錬成機能追加!」 【バージョン表記】 Ver3.303 【システムの変更】 一部リーグの規定試合回数と昇格条件を変更しました。 上記の変更に伴い、バージョンアップの当日に下記対象リーグに所属するプレイヤーの昇降格スロット(直近の○×△)の戦績リセットを実施いたしましたのでご注意ください。 ■戦績リセット日時 2015年6月8日(月)8 00 ■対象リーグ オリハルコンリーグE~ヴァーミリオンリーグA Ver3.303以降の昇格降格条件はこちら 以下は変更箇所の表となります リーグ名 試合回数 昇格条件 ヴァーミリオンリーグ S 10 - A 10 4位以上9回→8回 B 9→8 4位以上8回→6回 C 9→7 4位以上7回→5回 D 9→7 4位以上7回→5回 E 9→7 4位以上7回→5回 オリハルコンリーグ A 9→8 4位以上7回→6回 B 8→7 4位以上6回→5回 C 8→7 4位以上6回→5回 D 8→7 4位以上6回→5回 E 8→7 4位以上6回→5回 【LoV.net関連】 ※[2015.06.04]に実装 LoV3.netのマイページメニューに「使い魔ドール錬成」が追加されました。 Ver3.302 [2015.05.28] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150528]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』生放送“LoVTube”第4回で発表された最新情報を掲載! 全国大会が8月22日に開催!!」 公式生放送「LoVtube」放送中の情報 【バージョン表記】 Ver3.302 【システムの追加・変更】 ミスリルリーグの新設・リーグ昇格条件の変更をしました。 この変更に伴い、5月28日午前8時の段階でそれまでの全リーグの昇格・降格スロットの戦績がリセットされます。 Ver3.302以降の昇格降格条件はこちら 着せ替えパーツ購入画面の仕様を変更しました。 未購入のアイテムもプレビューで表示されるように変更されます。 対戦者紹介画面の表示機能を改善しました。 CHANGE持ち使い魔のステータスに【白】と【黒】両方のアビリティが表示されるように変更されます。 LoV3.netのフレーバーテキストの改行位置を調整しました。 【使い魔アーツ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「八犬陣」のマテリアル耐久値・防御力上昇値・効果範囲を上方修正しました。 5→10〔耐久力〕+40→+50〔防御力〕 〔UR伏姫〕 ▲アーツ「魔療術式 11号」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +20%→+30% 〔Cジキル〕 ▲アーツ「宝石魔術」の1つの宝石が割れるまでの攻撃回数を上方修正しました。 2回→3回 〔ST遠坂凛〕 ▼アーツ「伊賀忍法 朧紅刃」のアルカナストーン破壊力・マナタワー制圧力・最大HP上昇量を下方修正しました。 8pt→6pt〔ストーン破壊力〕+??→+??〔タワー制圧力〕+300→+100〔最大HP〕 〔C服部半蔵〕 ▼アーツ「要害堅固」の効果値を下方修正しました。 +30→+20 〔C朱雀〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ 〔STリリ〕 ▲アビリティ「光のダイヤモンド」の攻撃力・防御力減少値を緩和しました。 -80%→-40%〔召喚〕-85%→-45%〔召喚+覚醒〕 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「封印解放」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +179→+97〔攻撃力〕+186→+114〔防御力〕※光のダイヤモンドにより減少したステータスからの上昇値195/210→154/210〔シューター〕 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「殺菌殺菌―!」の移動速度低下値・固定ダメージ値を下方修正しました。 -20%→-10%〔移動速度〕1秒ごとに5→1秒ごとに3〔固定ダメージ〕 〔ST竜胆しづね〕 ▼アビリティ「闇の悪蛇」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +??%→+10%※ベドラムの魂繰りと同値 〔URアポピス〕 ▼アビリティ「暗黒の太陽」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 〔URアポピス〕 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 〔Cカークス〕 ▼アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。 +70→+60〔攻撃力〕-??%→-40?%〔攻撃間隔〕 〔Cゲオル・ガラム〕 ▼アビリティ「風神拳」の攻撃力上昇値・移動速度上昇値を下方修正しました。 +40→+30〔攻撃力〕+20%→+10%〔移動速度〕 〔ST風間仁〕 Ver3.301 [2015.04.30] ◆参照元: 「緊急オンラインアップデート[20150430]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.301 【不具合の修正】 タイプ《海皇》(ムー・ポセイドン・ダゴン)デッキと特定アビリティを組み合わせた場合、一定条件下でフリーズしてしまう不具合の修正 ※本アップデートによってゲームバランスの仕様は一切変化しません Ver3.300 [2015.04.27] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150427]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3 Chain-Gene』最新情報! 新カード7枚の初公開やバランス調整、称号の追加など情報満載!!」 【バージョン表記】 Ver3.300 【使い魔カードの追加】 使い魔カード155券種が追加されました。 完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種+Ver3.3VRカード5券種+既存のレアリティST使い魔51券種。 計206券種がVer3.300から排出されます。 通常の新規カード150券種の配分は、完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種。 【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆電撃:「『LoV3 Chain-Gene』のパラメータ表記修正一覧を公開! フレイヤやキング・ソロモンなどが対象に!!」 ◆当wiki:エラッタ情報 【システムの追加】 使い魔ドール錬成機能を本実装しました。 ※カスタマイズ⇒使い魔ドール錬成から利用することができます。 ※メモリア・霊珠を使用して使い魔ドールを錬成することができます。 ※同じ使い魔ドールを獲得すると経験値が溜まり、レベルアップすると使い魔ドールの周辺に演出が追加されます 使い魔ドールについてはこちらを参照。 Ver3.207にて先行実装されていた着せ替えパーツ服装カテゴリの「IMperial Army」「Resistance」をルーンにて購入できるようにしました。 称号を追加実装しました。 ◆基本称号と種族関連称号に、上位称号を追加しました。 追加される種族称号は、以下の条件を持つ称号のレベル6以降のものとなります。 「人獣の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「神族の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「魔種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「海種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「不死の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る」 ◆タイプ「魔紅星」を持つ使い魔に、フレーバーテキスト称号を追加しました。 〔SRリリス〕〔Cルティア〕〔Cチルル〕が対象となります。 この称号については、ver3.3稼動前までに条件を達成していた場合、ver3.3稼動後からすでに所持している状態となります。 ※称号獲得画面は表示されません。カスタマイズモードで称号の設定ができます。 ◆フレーバーテキスト称号に、新規称号を追加しました。 魔紅星と同じく、称号を持っていない過去に登場した一部の使い魔にも称号を追加しました。 こちらについてはver3.3稼動前までの条件達成数はカウントされず、ver3.3稼動後からカウントが始まります。 【システムの調整】 アルティメットスペルの調整 修正情報 効果値 ▼リザレクション(Lv.1)のゲージ溜まり時間を下方修正しました。※Lv.2、Lv.3の発動時間には影響しません。 残り392c→残り374c 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+25 〔Rフォルコン〕〔SRアトロポス〕〔SRムー〕〔SR安倍晴明〕 ▲アビリティ「ハイスマッシュ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 固定10ダメージ→固定20ダメージ 〔Cリータ・パティス〕 ▼アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。 +70→+60〔上昇値〕90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕 〔SRネルガル〕 ▼アビリティ「キルアップW」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 〔URキング・ソロモン〕 ▼アビリティ「スロウブースト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +40コスト→+??コスト 〔Cアヌビス〕 ▼アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージ値を下方修正しました。 固定50ダメージ→固定??ダメージ 〔ST魔炎長アウナス〕 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」のディフェンダーにトランスされた際の攻撃距離を下方修正しました。 〔Cマキリ〕 ▼アビリティ「レンジアップ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 〔SRティアマト〕 【使い魔カードの誤植】 Ver3.3にて排出される以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 カードの表記誤植ですので、使用される際はご注意ください。 人獣SR 豹子頭林冲 【誤】 アビリティ「爪牙・天雄星」攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。 【正】 アビリティ「爪牙・天雄星」カルマの所持数に応じて攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。 海種ST ギルドパクトの体現者、ジェイス 【誤】 アーツ「送還」消費マナ:30 【正】 アーツ「送還」消費マナ:20 【一部特別称号の仕様変更】 特別称号「駆逐せし紅蓮の翼」の称号BGMが、ゲームスタートと同時に再生されるようになりました。 ※TVOPサイズのループ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ネルガル死滅時間70cでした。 -- (名無しさん) 2015-04-28 01 02 24 07.27放送内の情報を更新しました。今回もバランス調整時の会話をまとめてみました。 LoVtubeでの放送だったので、調整内容について一番詳しそう?なノイさんのコメントはありませんが 調整に対する指摘のようなコメントも加えてます(発言者がにゃべさんなのが不思議だけど) それを見てカードの強さを考察していただけると面白いかなと思いました。 -- (名無しさん) 2015-07-28 01 03 52 プルートーのアローンアップA(召喚時)は上方修正対象外では? -- (名無しさん) 2015-07-28 08 55 31 ↑ご指摘ありがとうございます。加えてアローンアップD召喚も削除、参照元URLを修正しました。 -- (名無しさん) 2015-07-28 20 05 47 ハンニバルの覚醒マナアップAは0,20,40,60,80,120っぽい -- (名無しさん) 2015-08-22 04 59 23 メギドラオンの効果の最後が「攻撃間隔が短くなる」になってます それって強すぎじゃね?と思って調べたら案の定「攻撃間隔が長くなる」の間違いでした 修正お願いします -- (名無しさん) 2015-08-30 02 26 17 ゲルニア戦調べ ストアタ主で石1本334回転 ストストアタ主で167回転 ストストストアタ主で100回転でした。 それぞれ2000分率で6、12、20ですね。 -- (うぽつ) 2015-09-11 17 25 47 名前 コメント すべてのコメントを見る